《遗迹2》中的地图机制是非常有特点的,游戏想要玩明白就需要清楚了解这个机制,首先是游戏一共5个大地图,分别是耶莎、涅鲁德、洛斯曼、迷宫、根蔓地球,初始地图就是耶莎、涅鲁德和洛斯曼这3张地图中随机的一个
遗迹2游戏地图机制有什么特点, 《遗迹2》中的地图机制很有特点。如果你想了解游戏,你需要清楚地了解这个机制。首先,游戏中有五大地图,分别是叶莎、聂鲁德、洛斯曼、迷宫和根曼地球。
初始地图是叶莎、内鲁德和洛斯曼三张地图中的任意一张。
废墟2的游戏地图很特别,新玩家不会懂。我花了两天时间才搞清楚,这里就重点说一下。
游戏中有五大地图,分别是:
《叶莎》《聂鲁德》《卢斯曼》《迷宫》《杰曼地球》
初始地图是叶莎、耐鲁德和洛斯曼的随机地图,所以你和你的朋友在第一关可能会有所不同。
然后,每个地图由两个分支地图组成,你刚开始只是随机进入第一个分支,比如:
叶莎由两张分地图组成:禁林和红色王座。
“Nerud”由“寻找者的休息”和“遗忘监狱”两个分支地图组成。
【洛斯曼】,由两个分支地图组成:【宫院】和【摩罗堂区】;
当你完成第一个地图的第一个分支剧情后,你会启动冒险者模式,这个模式可以让你掉落已经通过的地图,随机开始一个新的分支(这样会让游戏非常耐刷,因为你在冒险者模式下的游戏地图是新的)。
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