泰拉瑞亚稍饿状态很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与生物,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看稍饿状态有什么用。
泰拉瑞亚稍饿状态介绍, 塔拉雷亚有点饿了。很多玩家都想知道。塔拉瑞亚里有各种武器装备,还有各种人物机制和生物。要花很大力气才能知道。很多玩家都想了解这款好玩的游戏。我们来看看有点饿状态的使用。
类型
减少利润
影响
没有实际效果
期间
5 minutes (constant)/
8 minutes (to obtain a fixed boi)
工具提示
可以吃,但是没那么难吃。
饥饿是一种游戏机制,只存在于不变的秘密世界中,得到固定的boi。分为三个阶段,以不同的利润减少表示。第一阶段会在世界被创造出来后立即出现,但没有实际作用。一段时间后,
会到第二第三阶段,会降低玩家属性,最终让玩家连续丢命。
使用任何类型的食物都会暂时消除饥饿感。在食物增益激活期间,损失会被抵消,但一旦增益结束,第一阶段的饥饿感又会重新出现。
饥饿被激活时吃蘑菇也会把好处重置到第一阶段的开始。
饥饿的第一阶段是有点饿,在恒常世界持续5分钟,或者在Get fixed boi世界持续8分钟。过了这段时间就进入第二阶段,玩家会变得饥饿。
再过5/8分钟,就到了最后阶段,饿极了。它将持续到玩家使用任何食物或死亡。极度饥饿时,玩家每秒会损失2%的最大生命值(沙漠和雪原生物群落为4%)。
而所有积极的生命再生都是无效的。
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