《博德之门3(Baldur's Gate 3)》中的好用法术是非常多的,而1环变化法术造水术就是其中比较不错的一个法术,这个法术可以召唤落雨,或是摧毁一个水性表面,这个法术属于是场地法术,不过豁免,造
博德之门3造水术法术怎么样, 《博德之门3(Baldur's Gate 3)》有很多好用的法术,1环变法术制水是比较好的法术之一。这个咒语可以召唤雨水或者摧毁水面。这个法术属于领域法术,但是豁免了,水是湿的。
吊环的有效提升范围。
产水量/低水位运行
评级:SS
详细解释:
一级解锁,地盘魔法,可豁免,制水挂湿,戒养有效提升范围,且战前使用不会引发敌意,水电法,水冰法,水水团可以是唯一核心。水电方法是T0最重要的障碍之一。唯一的缺点是只有9米远。如果不玩以上三种,
那他只能洗洗睡了。
知识点1:套索的祖传元素反应
湿电系统的出力=易损电出力=2倍电出力,从而构造水电法。水电法单指制水。
湿冰系统输出=脆弱冰输出=两倍冰输出,从而构造出水冰法。水——水冰法单指制水。
湿冷=冰冻=1轮强制控制,水元素一般攻击冰冻,双击冰冻状态造成双倍伤害,从而构建水-水团。造水,水元素。
更重要的是,电冻不会消耗湿效,湿效只吃轮数,也就是三种结构可以共存。由此引申出水、电、冰的联动体系,即仅由四个法位组成,包括召唤师在内的所有成员都可以参与的完美元素反应构造。
手术的基石无非就是这个。只有距离可以稍微限制他的强度。
电冰不消耗水分,冷冻会消耗水分,会结冰。而且冰冻不容易被冰电伤害,而是被钝雷力场伤害,导致水四元素无法翻倍,所有冰电都不容易被伤害。而这三次易受攻击的改造,将是一次性易受攻击破冰。否则力场不堪一击,其实超级强。
综合来看,冰冻是很弱的。
玩水人就玩纯冰不要潮湿。玩水电混合就不要用水人,放弃冻僵和冰冻,执政官更强。执政官的碎碎冰是三发一共3*3d8的变态伤害。比六环冰球还高。比水人翻倍加易伤的四连还高。放弃控制输出就好。
主要控制手段也多。不用贪潮湿冻僵不豁免。
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