月9日任天堂直面会结束后突然上市的《银河战士究极复刻版》让喜欢该系列的玩家终于等到了心心念念的作品,游戏的制作也颇为负责,画面特效相比原作大幅度提升,场景方面也达到了相当的高度,让玩家更加期待《银河战
月9日任天堂直面会结束后突然上市的《银河战士究极复刻版》让喜欢该系列的玩家终于等到了心心念念的作品,游戏的制作也颇为负责,画面特效相比原作大幅度提升,场景方面也达到了相当的高度,让玩家更加期待《银河战士究极4》的发售,然而似乎女主角萨姆斯的改动没能让大家满意。
已经有通关《银河战士究极复刻版》的玩家发现,尽管《银河战士究极复刻版》仍然延续了原作的写实风格,不过通关后看到的萨姆斯更像是一个中年妇女,而不是玩家之前心目中的女神形象。
与原版对比。
也有玩家认为,通过这一次的《银河战士究极复刻版》可以推定,在后续发售的《银河战士究极4》中任天堂仍然会继续使用这张“大妈脸”萨姆斯。
与Wii《银河战士另一个M》对比。
好吧,之前贝姐在《猎天使魔女3》中人设变成了大妈脸已经引起了很多玩家的不满,现在没想到连萨姐也逃不开被大妈。
还有前 Retro Studios 工程师 Zoid Kirsch,也是《银河战士prime》原版的开发人员继续发推吐槽游戏。他在推特上表示《银河战士prime 复刻版》的致谢名单中未包含完整原始游戏制作人员名单,仅仅用一段话就敷衍了事,他对这种做法感到不满。
Zoid Kirsch称:“虽然许多工作室在复刻版上做了惊人的工作,但我对《银河战士prime 复刻版》不包括完整的原版开发人员感到很失望,我和这么多优秀的人在游戏中合作过,每个人的名字都应该包括在复刻版中,而不是像这样的一张卡片”。
这不是Zoid Kirsch第一次对《银河战士prime 复刻版》的团队不满,此前他还表示,复刻版把游戏中经典的门搞得一塌糊涂,alpha层设计上完全错误,之所以他如此挑剔是因为他当时花了几个月的时间去做这些。
Retro Studios之前由于自身管理问题,倒是团队人员大量流失,差点被任天堂关了。不过现在因为接手《银河战士prime4》的开发而重新受到任天堂的重视,资源投放不断,让一些离职老员工有点酸了!
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