政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等
三国之志4游戏政策系统有什么特点, 政策分为18项一般政策和11项特殊政策。君主等级每提升一级,会随机出现三个将军政策供玩家选择,你可以选择其中一个。
当君主等级达到1、4、7级时,会有特殊政策供玩家选择,也是可选的。其他级别不会有特殊政策。
玩家选择一般政策时,继续选择政策会升级政策等级,最高5级,特殊政策不能升级。
总方针
鼓励贸易
每一级政策市场的效果将提高20%
修建灌溉工程
每一级政策的农村效果将提高20%
整个国家都在武装起来
政策兵营每级效果增加20%。
加固箭塔
政策了望塔每升一级攻击力增加20%。
加固城墙
政策城墙每升一级耐久性增加20%。
军事改革
每级保单准备金回收率提高20%。
步兵训练
每级政策步兵攻防5%。
弓兵培训
每级政策弓兵攻防5%。
骑兵训练
每级策骑兵攻防5%。
喂马磨刀――为战争做准备
政策每升一级,所有部队的攻击增加5%。
军备改进
在每一级政策下,所有部队都会受到5%的伤害。
加强围攻
每一级政策增加城墙伤害10%。
加强防御
每一级政策减少10%城墙造成的伤害。
步兵克制
每级政策对步兵的伤害增加10%
弓兵克制
每级政策对弓兵的伤害增加10%
骑兵克制
每级政策对骑兵的伤害增加10%
精兵主义
每级政策全体部队增伤+5%。
军团扩张
每级政策全体武将带兵上限+500
特殊政策
齐心协力
君主经验获得+50%
雷厉风行
委托建设需求劳动力-1
固若金汤
委托建设时间降低50%
运筹帷幄
决战效果额外+1
强征暴敛
征兵数量+100%
整军备战
骑兵系科技研究占用科技点减半
轻徭薄役
主城提供的劳动力额外+2
兴国安邦
内政系科技研究占用科技点减半
坚甲利兵
步兵系科技研究占用科技点减半
强弓硬弩
弓兵系科技研究占用科技点减半
太平要义
支城增加10000预备役上限
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