三国之志4游戏政策系统有什么特点(公共政策系统的"神经"系统是)

发布时间:2023-09-15 18:11:10 发布人:hao333

政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等

三国之志4游戏政策系统有什么特点, 政策分为18项一般政策和11项特殊政策。君主等级每提升一级,会随机出现三个将军政策供玩家选择,你可以选择其中一个。

当君主等级达到1、4、7级时,会有特殊政策供玩家选择,也是可选的。其他级别不会有特殊政策。

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玩家选择一般政策时,继续选择政策会升级政策等级,最高5级,特殊政策不能升级。

总方针

鼓励贸易

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每一级政策市场的效果将提高20%

修建灌溉工程

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每一级政策的农村效果将提高20%

整个国家都在武装起来

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政策兵营每级效果增加20%。

加固箭塔

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政策了望塔每升一级攻击力增加20%。

加固城墙

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政策城墙每升一级耐久性增加20%。

军事改革

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每级保单准备金回收率提高20%。

步兵训练

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每级政策步兵攻防5%。

弓兵培训

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每级政策弓兵攻防5%。

骑兵训练

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每级策骑兵攻防5%。

喂马磨刀――为战争做准备

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政策每升一级,所有部队的攻击增加5%。

军备改进

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在每一级政策下,所有部队都会受到5%的伤害。

加强围攻

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每一级政策增加城墙伤害10%。

加强防御

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每一级政策减少10%城墙造成的伤害。

步兵克制

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每级政策对步兵的伤害增加10%

弓兵克制

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每级政策对弓兵的伤害增加10%

骑兵克制

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每级政策对骑兵的伤害增加10%

精兵主义

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每级政策全体部队增伤+5%。

军团扩张

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每级政策全体武将带兵上限+500

特殊政策

齐心协力

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君主经验获得+50%

雷厉风行

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委托建设需求劳动力-1

固若金汤

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委托建设时间降低50%

运筹帷幄

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决战效果额外+1

强征暴敛

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征兵数量+100%

整军备战

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骑兵系科技研究占用科技点减半

轻徭薄役

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主城提供的劳动力额外+2

兴国安邦

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内政系科技研究占用科技点减半

坚甲利兵

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步兵系科技研究占用科技点减半

强弓硬弩

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弓兵系科技研究占用科技点减半

太平要义

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支城增加10000预备役上限

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