以撒的结合赤键救赎挑战打法(以撒的结合红针)

发布时间:2023-09-20 12:29:40 发布人:hao333

以撒的结合忏悔赤键救赎挑战很多玩家不知道怎么打,这也是这款游戏的难点,以撒很多的挑战都非常难打,不学习一下非常难通过,下面就来看看以撒的结合忏悔赤键救赎挑战打法攻略。《以撒的结合忏悔》赤

以撒的结合赤键救赎挑战打法, 很多玩家不知道艾萨克的红钥匙救赎挑战怎么玩,这也是这个游戏的难点。艾萨克的很多挑战都很难玩,不学很难过。我们来看看艾萨克的红钥匙救赎挑战。

《以撒的结合忏悔》赤键救赎打法介绍

《以撒的结合忏悔》赤键救赎挑战打法介绍

红色救赎是第44个挑战。与挑战21类似,这个挑战需要探索尽可能多的房间以获得基本的掉落和道具,同时尽量不要消耗每层有限的红色钥匙。

特性

在这次挑战中,房间的生成与平时大不相同。堕落的雅各布将出生在一个没有门的房间里,而其他房间将聚集并分散在地图中。房间之间互不相连,角色必须通过红键连接房间。类似于合并魔咒,

每层会有一个店铺,两个宝藏室,两个首领室,这些房间会和几个普通房间相连。击败任何一个首领都可以打开通往下一层的活板门,但是在第4章中,只会有一个首领,母亲。

每层的所有房间都可能是当前章节中的任何类型的房间(比如第一章中可能出现的房间:地下室、地窖、燃烧的地下室、下水道、污水井),既有已有房间,也有新生成的带有红色钥匙的房间。

红色的键也和正常的不一样。位于角色的卡/胶囊槽内,无限充电。在一楼使用红色钥匙20次会召唤堕落者横扫。红钥匙的充电栏不再是道具的充电,而是当前层从20开始倒计时的使用次数。

每层使用红钥匙20次后,每使用5次红钥匙,就会额外产生一个堕落以扫,直到角色成为游魂。当角色成为孤魂野鬼时,堕落的以扫将不再生成。另外,红色的钥匙不能用来生成错误的房间。

牺牲室通常会奖励角色,但不会将角色转移到暗室。

虽然挑战过程中可能会出现菜刀碎片1,但是完成这个挑战并不需要菜刀碎片1和菜刀碎片2。

整层1313的房间都可以打开,包括储物间两侧和领导房间周围,一般情况下是打不开的,但是没有隐藏的房间。

策略

使用尽可能少的红色钥匙到达尽可能多的房间。因为每打开一个红色的房间,就可以查看相邻三个方向是否有普通房间,所以在一条直线上每隔两个以上的房间使用红色钥匙,会最大化每次使用红色钥匙的探索效率。

由于大多数特殊房间至少有一个普通房间与之相连,所以显示地图的各种物品可以最大限度地减少红色键的使用。

指南针、水晶球和藏宝图是最有效的道具,因为它们可以让玩家在每一层提前规划好路线,以探索尽可能多的房间。

秘籍对于寻找普通房间,宝藏房间,商店,首领房间都有很大的帮助。

因为太阳会在角色打败首领后显示整个房间,所以可以作为削弱的指南针使用。

很多卡片都可以用来展示地图,所以添加卡片箱之类的道具很有帮助。二十一-世界和十九-太阳可以显示整个地图,四-皇帝,九-隐士和十七-星星可以定位关键房间。

空白卡可以重复使用。符文包获得的诸神符文也有显示地图的效果,但这种方式会略逊于卡牌。

在这个挑战中使用不明药丸是非常危险的,因为健忘症会使探索房间变得特别困难。

在这个挑战中,任何传递函数都会非常有效。因为随机传送不会把玩家送到红色房间(包括已经打开的红色房间),所以几乎意味着每次传送要么会传送到一个特殊的房间(宝藏房间、商店、领袖房间等)。)或其相邻的房间。

瞬间移动。而没有充电主动性的损坏遥控器会特别有效。

撒旦的圣经在这个挑战中是有效的,因为它可以作为可靠的血源和魔鬼房间道具。

如果玩家能熟练应对倒下的以扫的追击,在生成第二个倒下的以扫之前,可以随意使用红键。毕竟倒下的以扫也可以作为一种每秒伤害。

玩家可以通过击败第4章及以后的任何首领来通关,不一定是母神。这个角色可以通过使用第四章中的IV-皇帝?并击败首领、创世纪、骑马符文或脏卧室到下层到达冥界,在那里击败撒旦后仍可赢得奖杯。

虽然打败首领不会打开天使室或者魔鬼室,但是它们依然存在,人物可以通过使用鬼卡、打开红盒子或者在祭祀室献祭来到达。

人物也可以使用红色钥匙打开红色房间中的天使房间或魔鬼房间。

由于游戏的漏洞,千万不要在挑战中改变角色(比如通过打破安卡十字或者复活寻找你),因为这样会去掉红钥匙,无法过关。

妈咪炸弹!会使清层变得简单。但是当角色处于游魂形态时(特别是在洞穴中),障碍物(蘑菇)爆炸可能是致命的。

水晶钥匙在本挑战中很有帮助,因为它在角色清理房间后有概率会开启红房间,这样就节省了红钥匙的使用。

如果可能的话,尽量不要在最后一层召唤出堕化以扫,因为这样的话角色需要在有堕化以扫骚扰的情况下对抗母亲。由于母亲的主要攻击方式是弹幕,所以难度会较大。

尽量不要拾取长子名分,这会使得每次生成堕化以扫时都会额外生成一个堕化以扫,很容易导致灾难性的后果。

轶事

本挑战的名字来源于游戏《荒野大镖客:救赎》 。

漏洞

漏洞:存在多个堕化以扫时,小退重进或使用控制台中的rewind指令会将其数量变为一个。

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