饥荒联机版龙蝇打法是很多玩家不知道的,饥荒的很多怪物都有很多的机制与玩法,如果掌握之后会有非常高的收益,甚至无伤击杀,怪物材料也是游戏的重要部分,下面就来看看饥荒龙蝇打法介绍。《饥荒联机
饥荒联机版龙蝇打法, 很多玩家都不知道饥荒龙飞之网络版。饥荒中很多怪物都有很多机制和玩法。如果你掌握了它们,你会获得非常高的回报,甚至可以无伤杀死它们。怪物材料也是游戏的重要组成部分。先来看看饥荒龙腾飞的介绍。
龙飞的正常攻击伤害是150点,减少玩家角色一半,伤害个人。这使得它成为一个非常好的选择,可以多人对抗蜻蜓和苍蝇,或者雇佣大量的兔子等生物。
在战斗中,如果龙飞在5秒内受到1250点以上的伤害,她将晕眩10秒。如果她在眩晕中受到超过2500点的伤害,她就会掉秤。在那之后的60秒内她都不会头晕,
然后需要额外的250点伤害才能再次眩晕,也就是5秒内超过1500点伤害后会再次眩晕,而且每次眩晕后都会叠加。而且,眩晕过后,蜻蜓不会掉任何多余的鳞片。
当蜻蜓追出岩浆池范围一定距离或者失去目标后,会原地升天然后在岩浆池中心重置(血量也会重置),可以反复刷龙林。
蜻蜓会在生命值下降到80%、50%、20%的时候回到岩浆池召唤岩浆虫(如果周围没有岩浆池,她会原地召唤)。刚开始会产生五条岩浆虫,之后每回合会增加一条。
岩浆虫会在一段时间后自然死亡。当所有的岩浆都死光后,龙飞会进入狂暴状态或者回到岩浆池召唤岩浆。狂怒期间,攻击间隔缩短25%,攻击范围提升50%,移动速度提升40%,伤害提升100%,持续一分钟。
狂怒状态可以通过冰冻、催眠、攻击强制终止(最小概率)。暴怒开始时有极小概率状态会被攻击打断,龙飞会出现自然结束暴怒状态时的动画。
龙蝇狂怒时,普通攻击会受到5点火系伤害,并且会用火环————连续三次拍打地面,对周围造成37.5x3(112.5,75 x3(225))的伤害。
所有可燃目标将在作用范围CD内点燃20秒。柳叶或穿鳞可免烧伤。在其他情况下,有必要与盛怒之下的龙保持距离,以避免烫伤。而且因为一怒之下蜻蜓和苍蝇的伤害翻倍,
其实火环对玩家225的伤害应该是————,对生物450,玩家要尽量避免在狂怒状态下与龙飞战斗。
在以下情况下,蜻蜓会消失并返回刷新点:
龙飞到她刷新点的距离是60多;
远离陆地4;
服务器重置(文件读取、单次退出和重新进入等。).
如果蜻蜓在离刷新点不那么远的时候失去了目标,它会尝试先飞回刷新点,而不是原地升天。它的状态将不会被重置,直到它返回到刷新点。
服务器重置时,不管距离远近,龙蝇都会在同一个地方进行三连拍动作(无伤害),直接升天。
进入暴怒状态1分钟后或湿度达到90/100时,恢复平静。向她扔五个水球就能让她冷静下来,但由于她在愤怒中的高速,瞄准她并不容易。也建议玩家在春天或者雨天打蜻蜓。
因为湿度会迅速增加。此外,催眠和冰冻,以及将她的血量减少到80%、50%和20%并强迫她召唤岩浆虫,也可以打断龙飞之怒。
冰冻蜻蜓需要使用冰杖8次,催眠蜻蜓需要使用催眠箭4次。蜻蜓每被冻一次,下一次被冻,她就需要额外2次攻击,愤怒的蜻蜓需要额外4次攻击。
在战斗中,可以建造一堵长长的石墙来分隔熔岩虫和蜻蜓。中间排一排“木排”的墙。岩浆虫不会把“木排”当成障碍。如果岩浆虫通过“木排”到达你的路线比它们绕墙到达你的路线短,
他们会沿着最短的路径,试图穿过木牌,然后就会被卡住。玩家可以安心的与龙飞战斗或者与龙飞单飞。
如果你打算用兔子之类的生物军对抗龙和苍蝇,你需要两堵墙,而且两堵墙之间要有足够的空隙,否则岩浆虫会和你的生物军战斗,岩浆虫很可能会跳过木牌。
所有岩浆池都可以用墙围起来,让玩家在龙蝇召唤岩浆虫的时候没有活动限制,龙蝇的后续攻击可以通过行走来躲避,在龙蝇召唤岩浆虫的时候可以随意输出。
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