原神流浪者值得抽不, 曾经的神游者值得一画。前神最新up池已更新。这个水池是风和岩石系统的家园。既有游子的高流量角色,又有很多人的民心,适合风岩队的增援。本期就给大家详细分析一下原神的流浪卡池。
接下来我们来看看原神漫游者的价值是否值得一画。
卡池分析
1.流浪者
(1)【主C分】:流浪者
操作难度:
(操作比较简单,输出方式和夜宫差不多,只要是平A,前提是有盾的作用保护。难点在于开E前需要考虑染色问题,Q是预放还是后放有讲究。)
配对强度:
(一般情况下,AOE伤害主要是Q和重击,但在实战中,通常只需一次重击就能触发新圣物沙楼罩)
单一强度:
(强配对,乘数远程输出,锁定稳定,机制没问题,伤害看训练水平和队伍分配)
机动性:
(机动性最强的一种,带E飞行,高速移动,水平悬挂穿越各种地形,垂直方向爬升。而且在开e)的时候可以正常恢复体力
角色优势:
(正常主C强度,普攻输出类似夜宫,Q注重后爆类似优。同时,它还具有独特而强大的位移能力)
(2)抽取建议:单纯作为主C,散兵抽取的优先级不高,但是配合罕见的超级位移能力,散兵抽取的优先级很高。关注大世界体验的玩家推荐画1 0人生。
(3)生命座分析:0生命完整,生命座只增加伤害,2生命和6生命增加最大,建议瞄准2或6生命。
生命:攻击速度10%,增加伤害。
2生命:大大增加q的伤害。
生命:Q伤害增加。
生活四:增加一种e的强化效果。
生命五:E状态下普攻和暴攻伤害提升。
生命6:增加散兵的伤害和e的持续时间。
2、泷一水桶。
(1)【主C分】:泷一斗。
操作难度:
(操作难度大,需要掌握一定的技巧,灵活运用重打击,保证最高效的输出。具体角色策略请参考。)
配对强度:
(对于团来说,攻击范围很大,但是配合风系不好,所以团只能靠人工聚集怪物,或者怪物一起出现。)
单一强度:
(强对,没有明显缺点,唯一缺点是Q战士,起步慢)
角色优势:
(综合实力偏高,伤害机制和输出都不错,是个不错的主C,但是Q战士和孤儿岩系统的破盾效果差,所以得分降低。)
(2)抽取建议:目前没有什么场合不是摇滚C必须的,也不是说抽烟就能玩的更舒服。所以XP可以抽卡,随你喜欢,一个桶的力量可以OK,这样力量就不会成为XP抽卡的障碍。
(3)命座分析:0命就够了,2或6命可以考虑作为命座冲洗的目标,会大大提高伤害和操作体验。
二:四星角色
1.法鲁山
(1)【特殊回合得分】:法鲁山
输出容量:
(如果法鲁山没到6命,输出可以忽略,堆属性可以收费。但是堆输出可以考虑6命之后。)
辅助能力:
(辅助能力强,但比较食命,0命减风抗风伤,6命增风爆伤)
通用:
(通用性差,只能辅助风系输出角色,其他系统没有就业空间)
角色优势:
(综合强度一般,但是需求不同的人不一样。不玩风C,就不用养了。你主要玩散兵游勇,浣熊,鹿等风系,白念山是必练角色。)
(2)命座分析:命座提升巨大,2命加Q持续时间,4命加充能,6命加充能和伤害。主玩风C的话,很推荐抽满,不过也要量力而行。
2、五郎
(1)【专拐评分】:五郎
输出能力:
(五郎输出可以忽略不计,堆属性主看充能、防御即可。)
辅助能力:
(辅助能力较强,不过比较吃命座,0命加防御、加岩伤、加抗打断,4命有治疗,6命加岩爆伤)
泛用性:
(泛用性较差,只能辅助岩系输出角色,在其他体系没有就业空间)
角色强度:
(综合强度一般,但是对不同的需求人就不一样了,不玩岩C可以不养,主玩一斗、主C诺艾尔等岩系输出,五郎就是必练角色)
(2)命座分析:命座提升很大,主玩防御岩C(一斗、诺艾尔)的话,很推荐抽满,不过也要量力而行。
3、烟绯
(1)【主C评分】:烟绯
操作难度:
(操作难度中等,需要掌握一定手法,灵活使用重击,保证最高效的输出,详细参考具体的角色攻略)
对群强度:
对单强度:
角色强度:
(综合强度中等,4星的主C强度上限不会太高,更没可能随便碰瓷5星主C,优势只是获取更加简单,适合给萌新过渡使用)
(2)命座分析:1命改善手感,2、3、5、6命相当于加伤害,4命加生存。如果玩烟绯当然是命座越高越好。
总结流浪者最大的特点是大世界里无与伦比的机动性,空中机动能力无论是跑图还是战斗都十分便捷。强度属于正常五星水准,高位移能力为他加分不少,推荐注重大世界体验的玩家抽取。
流浪者主要输出来源为普攻,新增的沙楼4件套完美符合要求。武器首选专武,四星首选流浪乐章,爆发伤害高。
0命就是完全体,命座是提升伤害用的。普通玩家0命即可,氪佬可以以2命或者6命为目标。
流浪者在大世界跑图和刷怪都有很好的体验,如果看重这点完全可以入手。如果不想抽流浪者可以捞一个珐露珊给其他风系主C辅助用。如果说完全不构建风系和岩系队伍,那么这个池子可以直接跳过。
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