使命召唤战区:由于战术竞技类游戏极具竞争性的本质,它们通常不是和陌生人交朋友的好地方。随着 2.0 版本的推出,《使命召唤:战区》在鼓励玩家们合作、交流、社交方面做出了努力, 尽管玩家们依然要互相拼杀,直到战至最后一人。
使命召唤战区:由于战术竞技类游戏极具竞争性的本质,它们通常不是和陌生人交朋友的好地方。随着 2.0 版本的推出,《使命召唤:战区》在鼓励玩家们合作、交流、社交方面做出了努力, 尽管玩家们依然要互相拼杀,直到战至最后一人。
使命召唤战区
出色的新 PvPvE 模式完全值得你打开《战区》,组个班子打上几局。游戏中还有一些玩家用语音开发出了非常搞笑的玩法,比如有人就会假装自己是出租车司机,为敌对玩家提供收费的打车服务。
第一个新颖的社交机制是,如果在组队比赛中任何时候损失了队友,你都可以招募敌方玩家进入队伍。这个机制让少人的队伍或者只剩孤身一人的幸存者多了几分胜算,还可以鼓励玩家们继续认真打。而且在战术竞技游戏里结交朋友也相当欢乐,不过实际效果可能并没有听上去那么好玩。
《战区 2.0》也为苦力营模式加入了新的改动(就是你在主要比赛中被击败后去的那个地方)。在这里,你可能会随机匹配到一个敌人当作暂时的队友,所以为了第二次返场的机会,你必须与陌生人合作。这个机制设计巧妙,但也会让人气馁,因为与随机的同伴沟通是个未知数,有时感觉我是在单挑对方两个人。
《战区 2.0》中加入的最好的机制就是近处聊天,附近的人只要离得够近就能听到你的语音聊天。这种偷偷摸摸的有趣体验在战术竞技游戏中可不多见。比如说,我能听见隔壁建筑里有一队人在商量他们能听见我和队友在搜刮东西,殊不知语音暴露了他们的位置,不然他们真的能成功发起偷袭了。
使命召唤战区评测,《使命召唤:战区》 beta 测试大体上还是让人享受的。战术竞技公式完整无缺,只是一些保留游戏刺激性和重玩性的机制在本作中做出了一些改变。
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