dnf怀旧服70版本,论经典的话还是70版本最经典,游戏完成度还算可以了,游戏体验也不错,60版本尤其是进化之光之前就是个半成品,最好玩的还是86版本中后期,乌龟随便打了,不用太在意队友多坑。

dnf6070版本经典在于刷图有技术平民也能过,pk你也能很爽。游戏《DNF》70版本装备多样,装备获取方式很多。我感觉就是60版本,装备不好,打个白图都得靠技术,可玩性很高很高,70版本,装备多样性,装备获取方式更多,刷图比60版本简单一点但是趣味性更高了。

dnf怀旧服70版本,游戏《DNF》70版本装备多样的

dnf怀旧服70版本,70版本的异界有多难?

大佬带蠕动,来三个会玩的插座!

异界可以说是DNF的一个特色了,在70版本刚出的时候,难度大,装备奖励好。那时候一身远古散件都能四处装B了,更不用说那些有套装的了,多少人在异界门口等了一下午混团,就为了能出几个自己的散件或者是混几个气息,那时候对于新手来说,可能打异界也就只能打第一个图了。

在远古二的那三个图相对还是简单一点的,但是在那个时代也是玩家眼里的天花板了,而蠕动更是让人第一个图都打不过!

dnf怀旧服70版本改变特效的技能详解:

[三重控制] 最后一击时, 可以使用[爆头一击],触发1层[花式射术], 但不消耗次数。

[爆头一击] 触发1层[花式射术]; 后跳过程施放時, 可直接触发2层的[花式射术], 并且额外追加攻击力, 但是穿刺力為0。(ps: 我的[后跳 - 爆头一击]技能,可以吃到原版死亡左轮的暴击伤害)

[爆头一击] 可直接柔滑[浮空弹、 回头一击],并且不消耗柔滑次数。

dnf怀旧服70版本特色

在国服模式下,伤害稳定与起手成为第一要务,这本来是pvp的核心,但dnf如今造就了一套残二套死的极端严酷环境,整个匹配系统严格遵循着社会达尔文守则。再以上述一例展开,白手的流心取消扫地。

在曾经的70版本除却观赏度之外,实战意义更加强大,在没有保护进度的版本里,一来可以根据起身选择快速五段跑路,二来可以在对手有蹲伏的情况下选择取消3x快速接扯技,而民工扫地如崩山小阴落释放动作过大容易被蹲伏起手。

dnf怀旧服70版本评价

很多玩家都怀念那时候的异界模式,和最开始的那种感觉,而不是现在的这样打桩打桩,秀伤害。遇到什么玩法和操作都是伤害强行灌下去,这也是DNF衰退的问题之一了。