符文大地传说战斗系统介绍, 相比炉石的攻击,大地的符文传说无疑显得更加复杂。但其实大地符文传说的战斗系统也是相当简单的。我们来看看这一期战斗系统攻略的讲解吧!
地球符文传说中的玩法规则介绍;战斗体系分为攻、挡、损。
攻击
每个小游戏的第一个玩家会得到一个攻击指标(你会得到一个剑的图标)来展开战斗。
如上图,蓝方通过宣布攻击方展开战斗,因此使用了其攻击计数器。你可以选择攻击哪些单位,以及它们从左到右的排列顺序。
地球符文传说战斗系统介绍
在符文之地,左边的生物会先攻击,任何效果会在下一个单位攻击前决定。在战斗中,玩家不能命中更多的生物单位,但是可以释放一些法术(比如增益和移除,详见法术一节)。
停止
玩家发动攻击后,防御者可以选择自己的生物阻挡攻击。
每个进攻者最多被一个防守者挡住。如果防御者选择不格挡,水晶会直接受损。一旦一个生物被宣告为格挡者,即使你的格挡者被法术杀死,你的水晶也不会被攻击单位伤害。
损害
伤害结算从左到右进行。如果一个生物的力量等于或超过另一个生物的生命值,受伤的单位会死亡。无论回合还是小局结束,单位都不会恢复生命值。
边肖总结说,卡牌游戏基本上就是这种类型,攻、挡、伤。
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