弓箭传说第七章怎么过, 弓箭的传说在第七章是怎么活下来的?很多玩家在弓箭传说第七章遇到了很多阻碍。弓箭传说中boss是什么风格?本文教你如何在第七章成功通关。来看看吧!

弓箭传说第七章怎么过的

弓箭传奇第七章如何过关弓箭传奇第七章通关攻略:

首先,等级大致分为弱、中、强三个阶段,最后的BOSS阶段。每一关都被随机分配给每一阶段四个国王中的一个。比如第一阶段会从一至三级的骷髅头、蜘蛛、蚯蚓、食人花中随机送出三个。

1.第一阶段(1-3级):A劈开头骨,B劈开蜘蛛,C蚯蚓,D食人族。

裂开的头骨:

总的来说,它会分裂三次,都是通过简单地弹离墙壁来移动,你可以正常播放。要注意血量见底前最后一次攻击的距离,因为无法在分裂的瞬间预知分裂的方向,太近也可能被碰到。建议第一次劈完之后,先追其中一个头骨。

否则在连续分割的情况下,位置会非常受限。

b .分体式十字轴:

像骷髅头一样打,但是注意它会多射一个红球。当它停下来的时候,它已经准备好要射红球了,所以你要盯着它。蜘蛛除了射红球之外,比骷髅头还难,最危险的是会在二师分裂成三只蜘蛛。

而且和骷髅墙简单的弹跳不同,蜘蛛会追着玩家跑,所以分而治之,控制距离会比骷髅执行的更彻底。

蚯蚓:

大致有四种攻击方式,三散射,四散射,随机散射,火球。三四个散射体很亮,随机散射距离足够远,移动起来并不困难。火球通常会连续射出三次。最好的情况是第一次发射蚯蚓后,玩家只往旁边移动一点点。

这样第二枪会射在同一个位置,第三枪会拉远一点。通过这个位置,火球基本上只会限制地图的一个角落。但最讨厌的是,当蚯蚓跑到地图中间时,玩家的反应距离硬生生被甩了一半。

只能靠反应和运气躲。

食人花:

攻击大致可以分为两种:有规律的连续散射和难以捕捉的聚气随机散弹枪。集中精力打闪光弹并不难。不好的一点是小怪的配置,而且因为食人族都是在地图中间生成的,所以反应时间会减半。在我的印象里,总是搭配两朵小食人花。

而且都躲在墙后面,玩家打不中,但是可以把你拍翻墙。如果不明确,玩家可以躲闪的空间会非常非常有限。个人会优先清理小食人花,只有不到五次会遇到这种王者无伤。

2.第二阶段(四至六级):e大蝙蝠,f飞龙宝宝(火球),g跳树,h稻草人。

e大蝙蝠:

印象最深的地形有两个,只有一个小地图,中间有一条狭窄的走廊,有两个弓箭手,还有一个中间的地图,有四只小蝙蝠,有墙壁限制。两个弓箭手是最简单的配置。先干掉弓箭手,注意大蝙蝠冲刺的光球。四只小蝙蝠最讨厌,虽然不难。

但是刚开始的时候经常会被打一次,因为大蝙蝠和小蝙蝠都会跟踪玩家冲刺。墙会限制玩家的位置,阻挡玩家的进攻。玩家的武器无法穿墙攻击蝙蝠,没有办法击退,所以一开始很容易冲刺受伤。

但是,被打了一次,就可以走开了。只要注意轻球,后面受伤并不难。

f飞龙宝宝(火球):

有两种攻击模式:直线吐四个火球和散射四个火球,每个火球可以从墙上反弹两次。打他的诀窍是在瞄准你的时候尽量让他面对墙壁成一条直线,这样如果他一条直线吐四块,火球反弹后只会直线反弹。

你根本不用关注那四个有保证的输出。如果是散射的话,最好判断一下它反弹的角度。不确定性越低,规避率就越高。

g跳跳树:

有两种攻击模式,瞄准玩家和跳到那里。落地时,子弹会散落全身,不规则子弹会连续喷3、4秒左右。只要看到它起飞,跑到空旷的地方,拉开就能看清子弹的轨迹。连续注射更具反应性,

只要距离够宽,基本都能看清楚。

稻草人:

第二阶段是反应最灵敏的王者。射出的子弹有顺时针和逆时针,召唤出来的旋转南瓜(?)射出的子弹不一定顺时针或逆时针行进,射击姿势也很调皮。

目前我打下来最稳的方式就是呆在地图中间的左边位置,一直站在那里最多被打两三下。如果玩家躲闪子弹,有可能只吃一枪甚至受伤。但是因为轨迹是随机的,南瓜会跑来跑去,所以比较难预测。

所以我真的很喜欢当场反应。我在不熟悉的情况下进场不到三秒就死了。

3.第三阶段(7级到9级):I灰太狼,J飞龙宝宝(裂球),K仙人掌,L石头人。

我苍狼:

攻击方式有两种,基本是串在一起的。当玩家离他有一段距离时,他会发起冲刺,冲到刚才玩家的地方后,又会连续三次追击。游戏结束后,如果玩家离它只有一点距离,甚至很近,它很可能会用跳跃来撞击地面。

这时候只要打开就可以继续输出。我的打法会是进场后清怪,看到它开始瞄准你就知道它准备冲刺了。这个时候只要连续拉开三次就会有输出差距,看你是想继续清怪还是开始攻击,大概可以开两枪。

这个时候一般会跳起来攻击,只要拉开就能再次输出一两轮,为下一轮做准备。是现阶段最容易毫发无伤的王者。

j飞龙宝宝(分裂球):

攻击方式是连续吐出两个光球,大约两秒后会分裂成四个小球。破解方法和火球版一样。尽量让小龙吐出光球的时候射向墙壁,这样可以留出很大的空间。

k仙人掌:

攻击模式有连续龙卷风(我心目中的四到五)、三龙卷风、冲刺后的X角龙卷风。三个龙卷风很好理解,地面会有红色轨迹给玩家提示。连续的龙卷风在视觉上是对准玩家的,所以最好的解决办法就是朝一个方向跑,直到它停下来。

基本不会被打。冲刺结束后,X龙卷风会冲刺到玩家所在的位置,然后以X角度射出一个龙卷风。进场后判断他要什么,准备冲刺就拉开,记得不要站在他的X型角度。反应时间的距离,

连续龙卷风朝一个方向运行,三个龙卷风站在没有龙卷风的位置继续输出。最重要的是时刻注意他的动向。他一准备好冲刺就开始跑。

l石头人:

攻击模式是散射石头,旋转向玩家和它最讨厌的召唤小石头人。他的攻击很容易躲,但是当他开始召唤小石头人的时候,如果玩家的DPS不够高,就会演变成满是石头人的状态,这个时候就躲不开了。没有特别的解决方法,

真的只看你前面有没有画好技能(弹射,攻击力,XX剑)。越快清除怪物,无伤几率越高。

4.BOSS阶段:双蚯蚓

攻击方式是散射红球,钻出地面时辐射一圈红球,大红球撞墙后分裂。我总是停留在左下方的位置和输出。一有子弹,我就闪。当我看到一个红色的大球时,我会向左移动一点,这样你就刚好站在裂开的缝隙里闪光。

最好的情况是画保护(跟随者可以挡子弹),所以你只需要注意躲在跟随者后面,前面的子弹就会被他们挡住,还要小心大红球的劈角会不会碰到你。

我的技能选择偏好:

攻击技能:弹射(清小怪超级快)、属性剑(在闪子弹的时候可以稳定输出)、连续射击、正面射击、攻击速度、攻击力提升等等

防御技能:只要骰到护佑我一定会选。周身盾、无敌星星能拿就拿,但如果跟上面的攻击技能同时出现我会优先选攻击技能

恶魔契约:首推多一条命,次推穿墙,三推穿水。玩了大概50场左右的感觉就是穿水能用到的地型有限,不太值得。除非另外有转到生命上限提升,不然恶魔契约我只会拿两次。因为双蚯蚓的攻击频率太密集,

容错率实在太低了,血量太少很容易进场不到十秒就死了

装备方面:

完美史诗镰刀+双史诗老鹰戒+史诗黄金胸甲+双史诗蝙蝠

在后面章节血量越来越高的情况下我觉得镰刀的30%以下高机率必杀很好用!

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