第二银河轻骑兵级飞船装配推荐, 边肖为大家介绍了灵活机动的改装级护卫舰。今天边肖就为大家带来综合性能均衡的轻骑兵驱逐舰的组装推荐和实际运用。我们来看看吧!
轻骑兵级飞船装配突击者飞船属性
基本属性:T1级毁灭者,有3个组件槽,3个装置槽,3个武器槽。
战术成分:摧毁敌船时,每秒恢复19盾,速度提升15%,持续35秒;这个效果每10秒只能触发一次。
超级装置:对12KM范围内最大的五个随机目标共发射12枚导弹,每枚导弹造成203点伤害(伤害与驾照等级有关,此值为全驾照伤害)。
驾照奖金:
提高了超级器件的性能;
(2)导弹破坏增强;
(3)提高了导弹的跟踪速度;
(4)降低了自护加固装置的能耗;
单体跃迁干涉装置的冷却时间减少;
降低单体过渡堵塞装置的能耗;
单体过渡干扰装置射程提高。
船舶特性分析
驱逐舰在设计之初就被定位为小型机动目标,尤其是护卫舰的天敌,看起来更像是扩大版的护卫舰:吨位更高,速度更低,造价更高,在舰队中的边缘定位也差不多。
相对于其他三国的T1驱逐舰,轻骑兵驱逐舰的整体性能还是比较均衡的:速度仅次于的梅驱逐舰,计算能力仅次于天启帝国的蛇级驱逐舰,装甲护盾值也不落下风,因此在舰船属性上没有明显的优势和不足。
但由于受其超级装置和驾照等级影响的火力加成,在火力上表现相对较好,强大的单跃迁干扰属性加成使其在拦截的战术位置上享有重要地位。
装配建议
在驾照属性的增加上,指出了两个组装方向,一个是过渡干扰装置的增加,一个是武器属性的加强。作为定位于重型拦截的驱逐舰,装置槽内的过渡干扰装置自然是首选。在《第二银河》的世界里,
有两种过渡干扰装置可供选择,即:
近程跃迁核心干扰机:初始射程15KM,激活效果:敌方目标受到2点强度跃迁干扰,持续30秒。
远距离跃迁核心干扰机:初始射程30KM,激活效果:敌方目标受到1点强度跃迁干扰,持续30秒。
由于转捩核心稳定器、转捩核心面罩装置等反转捩项的存在,转捩与反转捩的博弈在某种程度上也可以量化为数值上的竞争。只要跃迁干扰装置的数值高于被干扰船的数值,就足以干扰成功。举个例子,
船舶初始过渡稳性值为1分,如果装配一个过渡稳性值增加1分的过渡核心稳性器,则过渡稳性值合计为2分。在干扰范围允许的前提下,至少需要3点跃迁干扰才能成功。
即需要3艘装备远程跃迁核心干扰机的舰船或者1艘同时装备远程跃迁核心干扰机和近程跃迁核心干扰机的舰船,轻骑兵级是后者的定位。由于长短转换核心干扰机的作用距离不同,为了最大化干扰收益的效果,
要靠速度优势来缩小距离。虽然前两篇文章提到驾照属性添加是组装思路的重要导向,但组装思路始终围绕船舶的核心特征。对于轻骑兵驱逐舰来说,核心特征是干扰,
二次装配需要为最大干扰增益服务,所以长短转换核心干扰机配备后,空出的设备槽位选择具有灵敏度属性的小型柔性推进器。
延续模块槽中为干扰性能服务的思路,选择组装两个过载喷射推进器可以最大化速度优势,一个小型护盾中继可以增加舰船护盾上限,从而增强团战中的生存能力。
PVP推荐组件
装配槽:2个过载喷射推进器和1个小型屏蔽继电器。
装置槽:短距离跃迁核心干扰机、长距离跃迁核心干扰机、小型柔性推进器。
武器槽:小型导弹发射器
从PVE的角度来看,轻骑兵驱逐舰更加舒适。由于其战术成分,需要亲自摧毁敌方目标才能获得相应的属性加成,这也使得其在PVP中的优势难以凸显。
毕竟驱逐舰的火力与高吨位舰艇相比并不突出,在炮火猛烈的战场上成功摧毁目标确实需要一些运气。
由于PVE输出的特点,模块槽内的选择大部分仍可按照常规组装的回收思路进行,即装置槽内装有护盾加注器、能量加注器和小型柔性推进器,模块槽内装有与护盾能量对应的助推器。
空出的组件槽可以选择可以提高伤害的导弹弹头加强组件,让它的火力在PVE级别更加明显。
PVE建议大会
装配槽:能量回收助推器,加固屏蔽通量线圈,导弹弹头加固装配。
设备槽:小型能量充电器,小型防护罩充电器,小型柔性推进器。
武器槽:小型导弹发射器
以上是今天带来的第二艘银河轻骑兵级舰的组装推荐。希望能帮到你!
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