伊洛纳萌新适合什么职业, 《伊洛纳》是一个免费开放的游戏,在伊罗纳职业武器的选择也非常自由。每个职业可以通过切换武器来改变不同的玩法。今天边肖为大家介绍各个职业的排名以及不同武器的玩法~一起来看看吧!
职业排名和职业武器选择
先说目前最热门的职业魔法战士(被动5%施法成功率,魔法命中率)
选择分支
魔法剑客(近战物理系):使用双剑,依靠被动魔法战士(其实是兵)即使骑马也能有很高的施法成功率。
魔术师(部分远程魔法系):使用一根杖,依靠被动,命中施法成功率高(实际是法师)。
因为它既可以是物理的,也可以是法律的,不会因为弱化而被淘汰。
第二种是我们版本的儿子猎人(被动说法有两种:10%强行命中或者50%面板命中),(真正最赚钱的职业,被动属性非常好。说实话,我觉得猎人比魔师强战多了,只是不知道为什么很多人说魔武士是版本之子)。
玩法:传统猎人流,骑马玩枪,信奉机械神(无需多解释)
神仙猎人:去A玩弓,信风神。因为妖精的特殊性,不能坐坐骑,所以只能走a,方便妖精走a,风神的加成是弓和弩的专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精更适合玩弓。
双刀流:用猎人被动提供的命中,可以用同样的双刀命中目标(讲个笑话,猎人,剑,战士玩双刀,比盗贼好)。
魔法流:被动技能的命中对魔法也有用。曾经有个大boss用60级元素一击不中打到第100层(你知道改版前的元素魔法吧,那一击真的很感人)
天堂在左边,士兵在右边,法师下水道。
接下来,我们来说说法师。法师是后期最强的,但是其他人至少要五次才能达到后期,导致玩法师的玩家非常少(法师是被动的——10%的魔法消耗)。我想我不应该对此说什么,只是用尽了法杖来练习魔法。
当然,如果你有理想,也可以试着做甘道夫,挥舞着锤子欺负人(请忽略这一条)。
天堂在左边,士兵在右边。接下来是我们的战士(战士被动10%额外打击)
双刀流:通过被动10%附加攻击,战士的双刀流有很大概率追上,自然适合玩双刀流。至少玩两刀比流氓强(小声bb)
剑盾流:强烈推荐。当前版本的防御是无用的。能预防的还是能预防,不能预防的还是不能预防。只适合当肉盾,给宠物吃软食。
后期猎人:因为矮人使用弩吃弩战术,所以后期转投射手也是不错的选择。后期战术极高,和矮人的弩绝配。而且在近战后期,他们普遍信仰风神,和风神的被动信仰很匹配。
近战猎人:由于机械弩配备了五重武器,结合了傀儡的防御,贴近脸爆炸(不太推荐,因为如上所述,当前版本防御没用)
暗影游荡者(被动偷袭10%暴击,偷袭:在敌人没有发现你的时候攻击他,通常是在睡眠中)
双刃剑流量:强烈不推荐。在这个游戏中,盗贼本身就是为了玩双刃剑而存在的,但是盗贼的被动太血腥了,近战根本触发不了偷袭,这就让他的被动没用了。
射手流:因为射手是远程攻击,所以可以在敌人睡觉的时候攻击敌人,触发偷袭效果(所以为什么不叫他盗贼?就叫他流氓猎人吧)。
骑马玩枪:不用解释,信机械神就行。
不骑马:前期转行玩弓的话,后期转行玩弩的话(原因是战士写的)
前期最强剑客,后期最无用剑客(被动5%完全穿透)
玩法:大剑:不推荐,因为不会骑马,所以只能信风神,边走边打。
双刀:以他对被动的完全穿透和双刀的攻击速度,不打几下就能触发一个被动,很厉害(至少比一个流氓,打算挨打强)。
人生是福音(不是)农夫(被动5%收获几率),一个很弱的职业,我真的看不出他想要什么优势。
镰刀:强烈不推荐。最小的弟弟近战的最新版本是镰刀。
双刀:双刀只是为了谋生。农民玩双刀没什么,玩别人就贵了。
软饭流奶妈:神官(被动增加10%治疗效果),也是一个很弱的职业。
玩
重锤流:不推荐,挥重锤是近战,甘道夫是附体。
刘牧师(软饭流):培养两个好宠物,让他们打,你在那喂奶。
游客,钢琴家我对这两位无话可说。他们没有任何优点,但都是缺点。选择他们只是浪费一个人才。什么都可以玩,也一样(不管弱不弱)。最好吃软饭。
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