使命召唤战区手游,相信不少已经体验了游戏的小伙伴,一定都和国王本人我一样,刚进新手教学关卡就被画面震惊到了。当然说的不是3A移植后那堪比端游版本的细腻画面,而是目前测试阶段比《战地手游》还要稀碎的马赛克画面……作为使命召唤端游的亲儿子,热度也很高。

使命召唤战区手游:一款roguelike战术竞技FPS手游游戏

使命召唤战区手游特色

这是一款roguelike战术竞技FPS手游游戏中你有多个升级mod来创建风格。抛开目前的画面和兼容性问题不谈,《使命召唤:战区手游》在地图还原度、击杀动画、打击感等方面的表现还是较为不错的,同时游戏中也有COD19的经典角色出场,所以对于系列游戏粉丝,和部分喜爱FPS竞技吃鸡游戏的玩家来说,本作还是值得在测试阶段值得一试。

使命召唤战区手游亮点

《使命召唤:战区》在鼓励玩家们合作、交流、社交方面做出了值得嘉奖的努力 —— 尽管玩家们依然要互相拼杀,直到战至最后一人。但其他一些新东西的效果就没这么好了,例如比较无聊的新地图和欠考虑的背包系统。不过除开这些东西,出色的新 PvPvE 模式完全值得你打开《战区》,组个班子打上几局。毕竟,真正的胜利画面可能还真就是你「一路上结识的朋友」。

我们的新战场「马兹拉」是一个探索起来相当有趣的地图,这还要得益于地图上堆满战利品的城市建筑和 18 个兴趣点 —— 从城堡到机场再到采矿小镇不等。话虽如此,这些有趣地点中间的大片连接地带却没有多少花样。感觉在跑图时我一直在盯着沙黄色的背景。

使命召唤战区手游测评

我对《战区 2.0》新加的背包就没那么喜欢了,它可以让玩家在不牺牲弹药和装甲板空间的前提下携带更多物品,你还可以在战场上找到容量更大的背包。对《使命召唤》来说,这绝对是个大胆的选择。