刀塔霸业种族职业羁绊buff效果一览, 《刀塔霸业》目前有13个种族,10个职业羁绊,大部分名字,棋子,buffs都和端游一样,但也有一些不同。下面小编就为您梳理一下刀塔种族职业的buff效果,方便您参考。
刀塔种族和职业枷锁的buff效果列表
又一个人类刺客,饥饿,属于早期英雄。
战士=战士,战士多了一个兵,帕吉,一个非常厉害的控制战士,他的技能可以直接把对方后排拉到人群中,可以说是后排的脆克星。
发明家=工匠
太古=元素=灵族,种族效果从冰冻(石化)变成缴械。
好斗=妖精=妖精
巨魔=冰川
德鲁伊的buff可以从两个一模一样的1星德鲁伊升级到两星,星级最低的友方德鲁伊可以升级一级。
恶魔猎手=恶魔猎手。
防御将军=兽人=洞穴部落
无痕=精灵=轻羽家族
无情=不死=无眠
猎人的buff从35点基础攻击力和所有友军猎人的35%命中变为3次快速攻击的15次机会。
神枪手=矮人,buff增加2格攻击距离,改成矮人单位攻击生命值最低的敌人。
血清=食人魔=基拉,术士有棋术士。技能没什么特别的,但是种族天赋比较特别,可以增加对其他血清单位的伤害。用一群小弟把这个BUFF叠加到一个英雄身上,打超人。
野蛮=野兽
骑士的buff受到所有友军骑士的保护,两个骑士并肩站在一起伤害降低。
Scales=Naga=Hai族
以上是目前《刀塔霸业》羁绊buff效果列表的全部内容。
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