最终幻想12国际版,是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,而其中的角色芙兰(Fran)更是吸引了无数粉丝的关注。同时,是后坂口博信时代的代表作。

松野泰己入主制作组之后,力图打造一个完善的共同世界,伊瓦利斯!这里生活着人类和兽人,主角身为王子在战场归来之后,遭遇不测危机,集合同伴开始了漫长的复国之路。

最终幻想12国际版简介

《最终幻想12》的开发工作从2001年就开始了,开发团队超过100人,总耗资40亿日元,约合3500万美元,游戏原计划在2004年发售,但最终推迟到PS2生涯末期,同时也让《最终幻想13》成为下一代主机PS3项目,另外传奇制作人松野泰己负责本作剧本和主要开发工作,却在即将结束时离开了史克威尔,这也为游戏的前景增加了不确定因素。

2006年3月16日,《最终幻想12》正式在PS2主机发售,本作将这代硬件性能发挥到极致,除了画面表现再上一个新台阶外,很多新的玩法和功能都是系列首创。深刻的故事情节和SE社祖传CG动画仍然是作品显著特征,让玩家沉浸在游戏世界中,除了故事主线外还有丰富的支线任务和各种挑战,游戏时长可以轻松突破100小时。

最终幻想12国际版:是后坂口博信时代的代表作,深受玩家喜爱的角色扮演游戏

最终幻想12国际版攻略

游戏还新增了一种“试炼模式”的新玩法,在这个模式中,玩家可以用现有的队伍挑战一些特定的敌人,并获得LP和宝藏。一些在正篇后期才能得到的强力装备在这里可以较早的取得,一些特定的敌人还能偷取到能换大钱的宝物。说白了,这是个刷子的黑洞。

具体的玩法就是,战斗使用的都是地图中的场景,玩家也可以像是即时战斗那样在场上跑来跑去,但是玩家包括吃药、施法和攻击在内等除了移动以外的所有行为都要受到动作条的限制,动作属性也并不很强。

所有的BGM都是紧跟着游戏节奏来走,时而紧张,时而舒缓,听起来厌烦感累计的很慢,配合节省时间的2倍速4倍速,玩家的沉浸感能达到较高的水准。本作还对应7.1声道,有条件的玩家务必一试。

最终幻想12国际版职业

在《最终幻想12 国际版》中,玩家可以在黄道十二宫系统的12个职业中为角色选择一个职业,选择之后不可更改。在此次的《黄道纪元》中,玩家可以为角色同时选择两个职业。根据职业选择的不同,角色所能装备的武器,使用的魔法和技能都会不同。这给予了玩家更大的空间和自由。

最终幻想12国际版点评

从皮相上看,PS4上的《最终幻想12》大概就是把作品推进了一个世代,其视觉表现力大致相当于PS3中前期的水平。游戏的机制也与原作相差无几。 《最终幻想12》看起来很像是即时的,不过这套名为ADB(动态次元战斗系统)的战斗系统骨子里还是回合制的。