杀戮尖塔光束射线单卡评测(杀戮尖塔效果)

发布时间:2023-12-21 21:36:00 发布人:hao333

杀戮尖塔光束射线单卡强度是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看杀戮尖塔光束射线单卡强度攻略

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我们来看看杀戮尖塔光束射线单卡强度策略。

《杀戮尖塔》光束射线单卡评测攻略

《杀戮尖塔》光束射线单卡评测攻略

平均分5.3,标准差0.978,白牌排名第12。

光束射线,机器人物理伤害和脆弱性的来源。首先,这张卡怎么定位?目前物理输出在机器人整体打法中处于弱势地位,主要打法还是归于机器人的特性。所以这张牌大部分时间也处于尴尬的位置。

从属性上看,这是一张零费卡,伤害属于挠痒痒级别,主要作用在于易受攻击状态。可以说这是一张上位状态的牌。升级后一楼容易损坏,变成两层,这是质变,所以敲门要求很高。在一楼,

如果你手里有升级的光束射线,会大大提高卡牌集。在面对红爹和乐嘉时,可以将其他高效的物理输出卡升级到更高的等级(狂乱撕、简化等。),从而速战速决,有效降低战损。在一楼面对大BOSS史莱姆的时候,

因为脆弱状态的存在,也是一种爆伤,也是打史莱姆的一种思维方式。

那么在说了一大堆优点之后,为什么这张卡在现在的版本和打法下还是很尴尬?

1.大环境:面对目前主流的20碎心,生存压力大,使得后期防御比输出更重要。而且这是纯输出辅助卡,也是物理输出辅助卡,不适合主流充电球玩法。和纯粹的身体运动,

缺乏有效的防心手段。敏捷靠反复重编程?n点能量硬化体?弱眼攻?只能说理想很丰满,现实会很骨感。纯物理派。更可靠的防御真的在那里,那就是堆栈。但是条件也很苛刻。甲板很大,

而大牌组,也就是稳定性是个问题,开始抽牌到堆栈成本很高。还需要人为增加卡套的厚度,意思是hello,the world (Nelly Collection更好),用来打印叠、芯、全息图等。它还具有强大的卡组定向检索能力、全息图像、万物皆联等。

检索输出和防御。这种打法可行,但是稳定性确实很难做到,而且很大程度上依赖于强大的防守遗迹。是很早的机器人卡牌群玩。

2.零手续费卡:零手续费既是优势也是劣势。很多时候,成本决定了一张卡的作用。同样稀有,你的零费比三费卡好。那不是扯淡吗?(肾宝,祭品,裂变,请滚,我奶奶可以看这个卡超模)所以,

当你没有很强的过牌能力时,抽这张牌很尴尬,说明你用了手位去了一个很脆弱的DEBUFF,但是在一楼,还是可以接受的。一旦到了二层,防御压力直线上升,很难秒破敌人。这时,

光束雷很尴尬,虽然不代表不抽光束就能打出手里所有的牌,但是光束的排可能会挡住你更高效优质的手牌。所以梁的第一层是用来过渡的,第二层没用?不完全是。这取决于甲板和遗物。

如果二楼有四费,有快取、冷头等合格卡,配合高效的物理输出(分离等)还是有用的。).

我说了,因为大环境,后期弱,前期过渡还是一张好牌,但是需要很高的敲牌水平。所以这张卡不能用?使用建议:1。精英挡路敲财。如果你打小红,乐嘉,或者史莱姆,你的输出是不足的。

用来补充爆炸输出。2.实体爪机,超厚卡套。传统的大卡组和现在的简化卡组思路不一样。简化卡牌依赖于卡片删除和回收,增加了卡牌的循环性和控制力。机器人的超大套牌更多的是靠提高优质牌的比例。

淡化基础卡等低质卡。好处是前期可以快速形成战斗力,打更多的精英,有更好的遗迹。后面说了,优质卡多,合作加费,查比,定向检索,实体流都可以靠叠卡,卡印。稳定性当然是问题,但是卡组战斗力形成快。

打精英能力强,遗物会更豪华。总之这张牌是好牌。但在高层心碎的压力下,与目前主流的球流和简化的卡牌集不太契合,定位尴尬。

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