杀戮尖塔白噪声单卡强度是很多玩家都想要知道的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看杀戮尖塔白噪声单卡强度攻略。
杀戮尖塔白噪声单卡评测, 很多玩家想知道杀尖塔时白噪音单卡的强度。很多杀尖塔的角色有很多玩法,也有很多mod。游戏本身也有很多分,怪物也很难。掌握了玩法之后,收入很高。我们来看看白噪音单卡强度在杀尖塔的策略。
白噪声
1/0技能卡,手上加一张随机能力卡,其本回合能量消耗为0。消费。
这张卡总分109,15人得分,平均分7.27,位列蓝卡第15名。
而地狱之刃,声东击西,他山之石也被称为“因卡四小王”。
说到这种一费/零费的随机卡,具体卡的能耗为零,通常会立刻想到“随机”、“求助”、“梦想”等词。这是非常正确的认识。毕竟“随机”二字已经直接写在卡片效果里了。
但这不能解释为什么对方山的石头比其他三兄弟高很多,白噪音比其他两张牌高很多。
一种解释是白噪音打印的能力卡是消费卡,其他山的石头可以选择不拿。这两张卡绝对可以主动消费。这个解释很有道理。
另一种解释是,白噪声和他山之石可以完成一些梦想,比如白嫖回声,白嫖艾,他山之火,他山之核等等。这个解释也很合理。
第一种解释没有触及根本,就是“我为什么要拿这些牌?”
第二种解释虽然不够全面,但触及了根本,所以我个人比较赞同第二种解释。
在尖塔里,选卡一定是有原因的。比如采取精简和改进来提高卡组的输出,采取收费来提高卡组的防御和成本规划能力。
那么服用“英卡四小王”的目的是什么呢?
从“随机”二字可以看出,这些牌上限高,下限低。绝境中,抢到一张印好的牌,就可能抓住绝境中生存的希望。所以,在这三种类型的卡中,
在绝境中提供翻身的希望,哪种方式最简单?答案显而易见。——能力卡。所以在逆风的情况下,白噪音的把握明显高于地狱之刃和声东击西。因为三选一的特殊性,他山之石的稳定性远高于同源地狱之刃。
所以不属于“完全体随机性”,不参与这方面的比较)
摆脱“随机”,寻求这些牌的稳定部分并加以利用,是否可行?当然有用。
比如这种卡的稳定性因素是:打印卡第一次使用时费用为0,打印卡必须是攻击/技能/能力。
那么在非逆风游戏中,抢这种牌的意图就很明显了。——提高副牌中某张牌的密度。把它和其他三个放在一起(只是为了统一)。那么这个意图有什么意义呢?
对于士兵来说,优秀的转场输出卡比比皆是,任何一张都很稳定,可以应急。另外,士兵的主流打法是降低卡组中攻击卡的密度,在最短的时间内打出尽可能多的同一张攻击卡。
所以地狱之刃的“增加套牌攻击卡密度”的效果在前期和后期都没有效果。
对于猎人来说,虽然操作套牌需要技能卡之间的协同联动,但是有一个问题:猎人套牌操作需要的技能卡是固定的,只有少数几个只能拖住。导致猎人无法从“提高技能卡密度”的分流中获得稳定的收入。
所以猎人一般不会主动声东击西。
对于机器人来说,“提高卡座容量的卡密度”是一个——的雷暴和热沉,可以直接转化为收入。这两张卡的收益只和一张卡是不是能力卡有关,和这张卡是什么能力无关。
换句话说,雷暴和散热的好处会随着牌组中能力牌的密度而增加。
所以白噪音比其他两个高还有一个原因:机器人可以“化不稳定为稳定”,减少白噪音不稳定因素的影响,让稳定因素在甲板上发挥作用。士兵和猎人无法做到这一点,所以没有人会抓住地狱之刃和声东击西。
举个例子,如果腐败只烧攻击卡,那么地狱之刃可能会因为和白噪音一样的原因被抓。
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