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杀戮尖塔机器人nosl输出卡牌推荐, 很多玩家想知道杀人尖塔机器人nosl的卡牌推荐。杀戮尖塔很多角色都有很多玩法,也有很多mod。游戏本身也有很多分,怪物也很难。掌握了玩法之后,收入很高。nosl也是很有挑战性的玩法之一。
我们来看看杀人尖塔机器人nosl输出卡的推荐策略。
输出
输出按照来源主要分为三种:电、黑、物理。在过渡时期,我们一般是看到什么就拿什么,混合在一起,满足过渡需求。后期输出端主要靠高操作(不断传卡,增加费用)或高上限(高球位,高集中度)驱动。
过渡输出简单评级:
5分
偏差
电动力(数值大大增加)
分开(不敲,不拿)
光束(不敲就不弱,敲就质变)
4分
球闪(数值很硬但是贬值很快)
阴云惨淡(敲位高,aoe对机器人很重要,后续效果也很大)
比光速还快?
瞄准靶心
寒流(过渡输出冰球浓度)
碎片整理(仅从输出角度不能提供太多值,而且很烦,但是碎片不能跳转)
核心电泳(过渡阶段不起眼,看到就先拿来)
3分
超梁(贬值太快,只有配合才能解决问题,能解决的我会考虑主动抓。协调包括回声,反弹,全息术,人工,死灵书)
反弹(具有一定运行能力的过渡产量)
融化(敲促销好)
疯狂撕扯
精简和改进(敲有更大的提升,但是折旧也更快)
扫雷(不敲不拿,对某些战斗有一定止损能力,喜忧参半)
编译冲击(不提供太多输出,但不跳转)
弹幕凌空(一个是吃敲,一个是很吃吊卡,但是1费打18很诱惑)
2分
风暴(填补成本的低效手段)
黑暗(非常难用的过渡卡,尽量不要抓,可以欺负乐嘉史莱姆)。
静电放电(敲其实效果不错,但是一是不敲不能用,二是打一楼精英是个负担,主要是小手)
One point (almost never)
刮擦声
爪击
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