死神vs火影 游戏介绍

死神vs火影

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:游戏
  • 大   小:53MB
  • 版本号:v5.49.4.921
  • 下载量:3428次
  • 说   明:死神vs火影
  • 发   布:2024-01-15 11:14:37

手机扫码免费下载

纠错留言

#死神vs火影简介

死神vs火影是一款大家都会喜欢的火影主题的格斗游戏,在这里汇聚了大量的经典的游戏角色,还原了火影的人物形象。引进了大量的阵容,感兴趣的小伙伴抓紧时间来本站试玩。

死神vs火影游戏介绍

一款非常经典的款横板格斗FLASH游戏,拥有非常丰富的动漫角色和火影角色,玩家可以任意使用,每个人物都有其各自的招式,当玩家控制角色战斗的时候,可以根据对方人物的特点,控制角色不断组合各种连招,克敌制胜。此外,游戏中的人物形象也高度还原的原著中的人物,角色的经典动作技能、剧情对白、场景也为玩家原滋原味的呈现了出来,再加上强烈的战斗打击感,炫酷的技能搭配和简单经典的界面操作系统,给玩家带来了熟悉的街机格斗体验。

死神vs火影是一种动作冒险格斗竞技模式。整个游戏以火影忍者为主题。这个游戏有很多角色可供选择,每个角色的技能都不一样。玩家需要用高超的操作和一系列酷炫的连招来战胜敌人!喜欢的朋友快来下载死亡vs体验火影5000人物版!

死神vs火影操作说明

1、一款由《火影忍者》和《死神》两部作品中的的角色组成的战斗类游戏。

2、将会遇到不同的英雄角色,从他们之间的战斗中,挑选出自己最喜欢的战斗方式。

3、让你的战斗方式变得更加精彩,经历一场又一场的战斗,一次又一次的生存挑战。

4、每一次战斗都会让你获得不一样的收获,如果你想要的话,请下载体验吧。

死神vs火影各种技巧

(W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按L)

W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)

S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)

S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

快速人物:佐助冬狮郎一护(卍解)

帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下

山中井野:心对心(打一下而已)

大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。

个人认为冬狮郎、一护、鸣人好用一些复制过来的是你要的吗

死神vs火影操作指南

1、黑崎一护

(1)KJ+KU

(2)JJ+WJ+WU,断连

(3)JJ+WJ+WI

(4)JJJ+WU

(5)JJJ+L+I / WI / SI

(6)KJ+JJJ+SU+U / I / SI

2、漩涡鸣人

(1)JJ+U+SU / I

(2)JJJ+SJ / SU / SI

(3)KJU+JJJ+WJ+WU / WI

(4)KJ+JJJJ+WU / WI

(5)JJJJ+L+I / WI / SI,断连

3、春野樱

(1)JJJ+SJ / I / SI

(2)KJU+JJ+WJ+KI

(3)KJU+JJJ+U+SU+I,断连

(4)JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI

4、宇智波佐助

(1)SU+WU

(2)KJU+JJ+WJ / U / SI

(3)KJU+JJJ+SJ / I

(4)KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI

(5)L+WI

5、宇智波鼬

(1)J+SJ / SU

(2)KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI

(3)U+WJ / WU

(4)U+KJ+JJJ+WJ / WU / KJU / WI

死神vs火影5000人物版游戏攻略

释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。