dnf鬼泣领域9最新加点,dnf9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版。对于辅助鬼魂来说,是削弱的,对于输出鬼魂来说,则是相对加强的。也可以看出,NX逐渐将鬼泣从辅助职业转型为输出职业。那么我们传统的副流鬼泣还能玩吗?改版之后,绿鬼和紫鬼是否还有一席之地,小编会在本文中详细讲解。

dnf鬼泣9加2

此版本修改后,传统的红阵、绿阵、紫色阵都变成了20级精通,上限为30级。TP绿色和紫色不再降低防御,所以辅助加成点会发生变化。

本次修改削弱了绿阵和紫阵,加上吉格尔绿阵咆哮的防御降低和删除。降临绿已更改为百分比,降临冰和大冰现在可以冻结安屯地牢中的怪物。

鬼泣最新的辅助流加点模板只是一个必须填写的大方向。大家可以根据自己的情况选择加分,小编会在小节中讲到。

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(以下解释均为辅助鬼泣,请勿误会):1级小技能点地波、裂波,是为了方便僵尸的运输,阻挡是因为改版霸王药的。如果有需要的话,学习1级还是很有用的(比如能量血)。更不用说三段攻击和逃跑,我强烈推荐技能“不屈”。因为霸体的改版,辅助鬼在脱离阵型的时候,更加需要这个技能。 11级不屈意志持续时间60S,冷却时间69S。吃一块冰石几乎就可以维持整个过程。

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那么辅助鬼泣,红阵、绿阵、紫阵(九域)、暗月应该打满。虽然九域被砍了,紫阵掌握度也提升到了20,但上限是30,紫阵还是要满的。俗话说,蚊子腿再小也是肉,更何况防御降低数据还在。再加上满级的紫阵和剑阵,还是能够起到非常好的软控效果的,所以如果满级的话,也不会吃亏。

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其他技能:鬼斩、鞭子、月光斩:如果你是深渊刷或者还想输出,就用其中一个吧,看你的喜好了。小冰层:不是很有用,仍然用作下降冰的1级。小墓碑:取决于它的诅咒效果和一些地图的兼容性(比如擎天柱击倒站起来的僵尸)。 Ghost Blink:只需点击10即可获得TP,这是一个辅助鬼泣的小控件。技能。暗月到来:辅助鬼泣一般在11级到130级暗月。降低怪物暗抗,范围大。增加了C位的暗阻。对于鬼C来说是一个很大的进步,拥有满被动的恐惧光环。光环范围550px,降低怪物暗抗38,对于辅助暗系C位来说还是很不错的。它已经满了。刀阵:1级就够了。它可以与紫色阵型一起使用作为软控制效果。当然,也可以满级提升刚度,作为深渊输出技能。大墓碑:出色的减暗和抗性技能,已满。降临:这是一项经过改进的魔法技能。由于安图恩异常状态的实施,降临冰可以冻结怪物。对于提升冰系的C等级是相当有好处的。对于鬼泣本身来说,无疑更能用这个冻结控制技能来控制安图恩中一些比较麻烦的怪物:擎天柱的守门人和艾格尼丝,黑火山的魔石象牙和深渊梅迪尔。这个效果加上降临绿的防御降低百分比(降临7级的情况下为1.3%,叠加5次)也非常有效。

大冰阵:满分,道理同上,结合下冰有冰冻控制效果。终极幽灵控制:满,增加阵型的持续时间。吉格:第1点,因为吉格的绿色咆哮防御降低被删除了,而且吉格持续时间的等级成长并不高。 1级Jig的持续时间为74.3S,2级Jig的持续时间为76.9S,差别不大,不需要拉满。对于协助《鬼泣》来说,吉格尔现在的作用已经小了很多。只有当诅咒和怪物有剩余生命值时才能拖下来,或者可以控制它使鬼闪全屏。它有效,所以我建议第1 点。

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TP方面:TP红阵5,辅助鬼泣。红阵能够提供的智力和力量越多越好。 TP绿阵5,很多人都在疑惑。删除了绿阵TP的额外防御降低。为什么还是满的?然而,TP绿阵的一个属性却被忽略了,那就是降低异常状态抗性。 5 级意味着额外减少25%。与即将到来的冰块和大冰阵结合起来,无疑会增加很多被冻结的几率,同时也会增加队友处于异常状态的额外概率,所以这里我建议将其最大化。 TP鬼闪1,1级就够了。作为取消刚度的控制功能,是非常不错的。剩下的TP点我一一解释: TP紫色:增加LV和出血中毒持续时间。如果队伍中有毒王或者红眼队伍的话,可以选择满级,但是红眼也很容易触发出血,所以如果你没有固定毒王C的队伍,你不需要点击TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能还要做其他事情。你可能需要刷深渊什么的,所以你可以考虑最大化TP卡罗:增加卡罗时间。当你想帮助队友打出连击时,卡罗是一个非常优秀且出色的技能,而且你可以很快地打出连击。所以你可以考虑刷满,或者用它来刷深渊。一般来说,除了红绿全鬼闪1个之外,TP可以选择自己喜欢的2个。

上下界9版本前后对比

修订前

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修改后

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如果你要成为辅助,那么你应该准备绿色和紫色的阵装。到了30级,就比较容易叠加了!

综上所述,这就是辅助鬼泣的加分点。有人说鬼泣已经被砍了,组队玩就不用鬼泣了。我想说的是,你还是要得到你需要的东西。虽然物理领域9被大幅削减,但作为黑暗物理支撑或者冰暗魔法辅助依然是不可或缺的。我觉得熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短时间控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过开眼阶段。所以说支持鬼泣的力度并不弱。

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