魔兽世界7.0血dk神器加点思路,游戏攻略,魔兽世界7.0血dk神器添加了一些想法,神器有一个初始特质,三个主要特质,以及13个次要特质。主要特质均值1分,次要特质部分值3分,部分特质值1分。您需要先填充特征,然后才能将其连接到工件特征。那么血DK神器如何加点呢?让我们来看看!

魔兽世界血dk神器外观

这是一个例子

血腥死亡骑士的遗物槽:鲜血、暗影、钢铁。钢铁是第三个遗物槽。遗物会提高你的武器和装备的等级,并且可能会强化某个小特质,点击3次即可获得更高的价值加成。可以在神器上看到。对于血DK(以及所有坦克专精)来说,除了相应的效果外,1点神器特质还会增加0.75%耐力和0.5%伤害。请注意,这些不包括Paragon 级别。

血DK神器特性评估及机制讲解魔兽世界血dk神器外观

初始特征

吞噬:攻击前方敌人,造成武器伤害500%的物理伤害,并恢复伤害100%的生命值。冷却时间为45秒。无消耗消耗是可以无目标施放的顺劈技能,但不是全角度AOE技能。请注意您的方向和身体姿势。吞噬的攻击范围如下图: 这里,上面的两个假人都可以被吞噬击中。其劈砍角度约为120 度,攻击角色前方8 码内的目标。吞噬是血DK单发伤害最高的技能。不过与其他坦克的伤害技能相比,还是很低的。燕子的回血与其伤害直接相关,并且会受到全能者的增益。在单目标情况下,该技能的回血很低,但在多目标AOE情况下,会造成更高的伤害,从而获得更高的回血。另外,吞食击中伤害减少的目标时,回血量也会相应减少;如果击中易受伤害的目标,回血量会增加。

大特质

永恒脐带:当你的吸血鬼血液结束时,你周围会形成一个吸收伤害的护盾。护盾的吸收量是吸血鬼血系期间血系疾病对敌人造成伤害的5倍。单个目标的中到高。这是一个特质,而且是AOE环境下的一个优秀特质。它可以覆盖3 到4 个蜱虫,并受到致命一击的影响。因此,护盾值波动很大。在单一目标环境中,大约等于你生命值的8%到10%。与血量没有直接的对应关系,只是纯粹从数值得到的结果,从上面可以看出。在AOE环境下,这个特质应该是一个不错的特质,可以双倍获得护盾。 5人版本的性能会更好。无尽的渴望:当你拥有鲜血护盾时,你获得25% 的吸血效果,并且你的精神打击伤害提高25%。削弱后(见[/read.php?tid=9761106]),实战表现稍弱一些,但根据星辉菊苣的实战测试,仍然是一个具有良好生存效益的一大特质,主要是在单人BOSS战中。大多数BOSS的击杀间隔为1.5秒,因此玩家可以在致命一击后插入其他伤害技能,以获得更多的偷血技能。但在某些情况下,比如ADD较多,血盾快速崩溃时,性能可能会雪崩。这个技能的运作方式是,当你有血盾时,相应的属性就会增加。没有血盾就不行。吸血属性的运作:每秒计算一次,你前一秒造成的伤害和治疗值的总和将用于按一定比例恢复你的生命值。大多数伤害或治疗将计入此值,但星界打击的治疗不会。血DK神器特质下的心击回血、疾病恢复、吞噬、堕落十字军的回血不计入吸血碎骨:你的骨盾有一定几率为你额外抵抗8%的伤害,相当于你的A大特质,有中等暴击率的好处,可以增加你1.5%~2%的免伤能力。机制简单易懂。可以在一定程度上增加你的常规免伤能力。然而,它并没有质的改变暴击的无伤害值。

小特征

鲜血盛宴:心脏打击会治愈你,并提供相当于其伤害25% 的中等生存增益。实战中,提供约1.5%~2%的自愈。造成的伤害越多,治疗量就应该越高。多目标肯定会回血更多。凋零和凋零下的多个目标都有相当不错的回血能力。暴击也会影响所造成的治疗效果。喧闹的骨头:骨髓分裂有30% 的几率生成一层额外的骨盾。具有良好生存效益的小特征。地狱中的地狱。嘴:你的符文剑舞会为你召唤一个诅咒之喉(血DK神器),并导致你的骨髓分裂,生成一层额外的骨盾。具有中等生存效益的小特征。该特质释放后,打开符文。刀锋舞非常适合地狱口+主动骨头入手。开启符刃舞的骨髓分裂可以获得8~10层骨盾。强韧:你的格挡增加1%/2%/3%,并具有中等生存增益。小特性增加了血DK在少量砍击时避免伤害的能力。过关肉盾是必试大特性:体力增加1%/2%/3%。具有中高回报的小特征也是必须具备的。 Passing Point Ironheart:你的护甲增加2%/4%/6%,并具有中等的生存能力。额外护甲现在不会增加等级前的AP。黑暗之舞:符文刃舞持续时间。延长2/4/6秒的生存特性有一定帮助,但不是很强。但这是一个非常重要的交叉点。腐蚀吞噬:你的枯萎和腐烂伤害提高4%/8%/12%。吸血鬼之牙:吸血鬼之血增加的最大生命值额外增加5%/10%/15%。你所受到的治疗额外增加5%/10%/15%比较重要的神器特性,大幅增强吸血鬼血脉的增益。碎骨者:骨髓分裂的伤害提高8%/16%/24%。血脉撕裂:心击伤害增加3%/6%/9%。凝固:你的血疫伤害提高4%。 /8/12% 血液亲和力:你造成的物理伤害增加5%。血DK的伤害中,心击、灵击、骨髓分裂、吞噬和平斩属于物理伤害。鲜血沸腾、血疫、枯萎和死亡之触都是暗影伤害。这是获得神器后可以立即使用的特质。

峰值水平

饥饿之喉:你的总生命值增加5%。当34个特质全部选择完毕后,巅峰等级就被激活了。根据之前的数据挖掘,第一点可以增加总生命值5%。随后每点HP增加0.5%,最多20级。这个过程会消耗大量的神器能量。

7.0血dk神器加法思路魔兽世界血dk神器外观

红色路线是最佳选择。目标是指出永恒脐带和吸血鬼之牙。这两个也是血DK最好的特性。这些总共需要11点积分,到了110级就应该可以使用了。订购后,可以更好地满足你早期玩5人基地的需求。吸血鬼之牙强化的吸血鬼之血是盾墙级的生存技能,而且冷却时间很短。在红渴天赋的加持下,加上急速装备的加持,冷却时间只有40秒左右。大大加强了血液DK的抗压能力。永恒的脐带是群体情况下的一个突出特征。这两者都是具有一定质变能力的品质。

做完红点之后,黄色路线涉及到的特质所带来的好处其实是大致相同的。无论你先选择哪一个,都是可行的。点击红线和黄线总共需要21个点。进入RAID时,大部分黄色路线应该是可以点击的。

然后单击两个蓝色点。虽然无尽饥渴被削弱后在实战环境中依然是一个还算过得去的生存特质,但在点击它之前,你需要点击一个名为腐蚀吞噬的特质,该特质会强化凋零和凋零的伤害。即使在AOE 环境中,该特性也只能提供很少的DPS,并且基本上提供0 生存率。如今,无尽的干渴正在被机制削弱。由于这种拖累,优先级已经远远落后了。

以下特质都是提高DPS的特质,与生存关系不大。其中Bonecrusher的单目标DPS提升相对较多。血脉之泪其次增加DPS,另外还能小幅增加血宴的治疗量。凝血增加最少的DPS,可以小幅增加血液疾病的自愈量和永恒脐带的吸收量。总之,三人的DPS提升非常小,每点DPS提升都不到1%,生存方面的收益微乎其微。可以说,这取决于你的喜好。

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