代号SSR卡牌怎么对战,很多刚开始玩代号SSR的新手玩家不知道如何组牌、确定卡牌的属性等,下面小编为大家整理了卡牌的介绍。

代号ssr卡牌怎么对战不了

详细讲解战斗机制和卡牌攻击方式。战斗前必须集齐卡牌。目前的天梯是选择4位式神进行战斗,每位式神可以携带8张卡牌。

战斗开始前,决定先打哪手牌,然后抽6张牌并安排牌数。

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战斗场景如图所示。战斗资源大致可以分为四种。健康值:初始30点。如果它达到零,你就输了。手牌:每轮抽一张牌,上限好像是10张,抽牌会爆炸。勾玉:除第一轮外,每一轮,主动的玩家都会获得一点积分,用于升级式神之星。鬼火:类似于某些国际象棋游戏中的移动性,万智牌的法力。打牌和发出攻击指令会消耗鬼火。每轮只有2分。它不会自然增加或减少,也不会跨轮保留。可以说是最重要的战斗资源。

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棋盘两侧各有四位式神。中间位置是战斗区域。战斗区域内只能有一个单位。若效果导致其他单位进入已有单位的战斗区域,原式神将返回后场。召唤出来的物体就会消失。

每回合开始时,如果战斗区域内还有存活的式神,则会返回预备区域。

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卡牌有式神、勾玉、类型三个维度。

式神是指这张卡属于哪一种式神。只有当式神处于可以行动的状态时,才能使用该式神的卡牌。

勾玉分为123钩。只有达到对应星级的式神才能使用勾玉对应的卡牌。

类型目前分为三种:法术、战斗、姿态。咒语只是立即产生某种效果的卡牌。战斗卡除了产生这张卡的效果外,还会立即导致式神进入战斗**。姿态卡可以改变式神的被动技能,并赋予该式神新的基础生命值和攻击力。

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从目前的平衡来看,非常差,因为鬼火条始终是2点。火草搭配鬼火需要3个钩子,是一张超级后期卡。所以它不像《炉石传说》和《万智牌》那样,你可以在游戏后期做更多的事情。不管后期,每轮只能用两点鬼火打出一张即时效果的卡牌,打出一张普通卡牌,打出一个战斗命令,这一轮就没有了。这种先天的限制基本上决定了这款游戏只能走快攻和中速路线。控制套牌无法将手牌优势转化为实际优势,因为你根本无法对抗这么多对手。卡片。从实际情况来看也是如此。犬神的扩张和战斗卡牌,以及士兵的成长姿势,当前的胜负取决于双方哪一方先抽到这些卡牌,谁扩张得更快就获胜。也许以后会有更稳定的除卡和增加。鬼火的式神可以为控制卡组提供生存空间。

另外,现在的战斗卡牌几乎都是符卡。战斗卡牌的上限是产生某种效果,对式神进行增益,替人,除掉对手式神,造成伤害。如果使用得当,一张卡可以产生4分。当鬼火功能出来后,几乎不需要很高的钩子就可以使用,而符卡很难有这么高的上限。

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