LOL新版召唤师峡谷新地图野怪和地型草丛改动调整介绍, LOL的新召唤师峡谷还没有正式进入国服,但测试服已经更新了,不仅改变了地图的外观,还调整了游戏地图上的地形、草地和野怪。我们来看看吧!
地图和艺术调整
战争迷雾:游戏中的颜色更新
地面地图:地图地图进行了调整,野区的路径变得更加清晰。
或者地面地图:在北部和东部的野区,地图地图变得更亮,就像所有路线一样。
地图更新:整个地图的地图已经更新。
小地图变亮:为了解决观看清晰的问题,小地图的亮度进行了调整(现在在小地图上看眼睛更容易了)。
生物:环境生物已在峡谷中展示!你现在可以找到他们了。
草的茂密生长
注意:当我们观察上下道路上草地的位置时,我们发现它们大约偏离中心450个单位。我想过这个问题,但意识到它仍然需要修改,所以我把它们转了回来。
草地位置:调整了道路上和道路外草地的中心位置(总共移动了约450个单位)
蛇
说明:我们对小龙的战斗风格进行了一些调整,使其伤害更接近正式服的数据。换句话说,枭龙的喷火光束太强,使用频率太高,所以我们以“清晰”的名义将其移除。
火球术:对于第二个及以上的目标,伤害为50%(不是全范围伤害)。
火焰喷射:移除(小龙的激光束)
达龙纳什男爵
描述:我们正在测试新的东西!在接下来的改动中,如果一个团队拥有强大的火力,杀死大龙会更容易(大龙的伤害更少,不会对多个目标增加一半的伤害)。当一个队开始和大龙比赛时,
另一个团队将更容易与他们交战(大龙有更多的群体控制能力)。
最后:移除“背刺”的向前飞行效果。对于想要隐藏在大龙坑深处的脆性目标,“背刺”将使战斗容错率更高。或者我们想在战斗开始时打扰他们,这将使他们更难逃脱,谁知道呢.
指标:重新着色,它会出现得更快。
死亡气息:调整动作区域以满足视觉效果。
贪婪堕落:大龙的技能将不再与“贪婪堕落”叠加(它只会对受损目标产生额外效果)。
背刺:我们将不再把敌人飞到大龙坑前面。
酸性球:它将不再在酸性池中造成持久伤害。池中的目标将减速50%
猛禽扫尾:飞行时间从1秒增加到1.25秒。伤害降低25%
Bug修复:当攻击来自墙壁时,泰隆现在可能会恢复生命值。
技术现状
整个地图进行了调整,现在游戏中的小地图图标和战争迷雾将正确显示。
草动画显示的优化
优化生物和小兵的显示
低端电脑加载速度更快。
优化动画工具,提高整个画面的记忆。
游戏截图
如上所述,草被移动了一点:
地形变化游戏截图:
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