TAPTAP官方正版下载,TapTap如何做中国游戏行业的晴雨表?今年7月,TapTap照例举行了一年一度的发布会,一个半小时的时间里汇集了42款游戏的最新情报。看TapTap今年的发布会,有种中国产业游戏好起来了的感觉。数字是最直观的对比,去年的TapTap发布会上,这个数字还是27。
与国内常见的游戏发布会比起来,TapTap发布会胜在观赏性不错,内容纯粹,没有太多高大上的战略口号,聚焦到产品本身,几乎所有游戏都有实机演示,尽量清晰直观地展示游戏内容,且都有独家的信息发布。
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对于今年的TapTap发布会我最明显的体会是:这一个半小时的发布会信息量之多,涵盖的品类之复杂,很难用一篇文章来概括。对比而言,E3的索尼或微软发布会,即便也长达近两小时,要想言简意赅地说明会上的要点,反而要容易得多。
当发布会上公布“聚光灯计划”的时候,一样是熟悉的TapTap味道。所谓的聚光灯计划,就是聚焦精品独立游戏,让具有创意和闪光点的作品登上发布会舞台。除了挖掘到了此前不引人注意的精品游戏(巴别号漫游指南、安尼姆的无尽旅途、非日常邂逅物语)外,还有开发者本人直面分享的团队情况。
TAPTAP官方正版下载,需要说明的是,聚光灯计划的所有游戏全部是公开招募来的,这对品控的要求是个不小的挑战。但得益于国内开发能力的进步与TapTap对产品的嗅觉,最终呈现的结果是特色与卖相共存的。