为你提供关于十字军之王3的信息,这一期我们接着看一个信仰的内容。主要包括核心教义(Tenet)和教条(游戏中翻译叫教义,Doctrines)。个人不推荐新
为你提供关于十字军之王3的信息,这一期我们接着看一个信仰的内容。主要包括核心教义(Tenet)和教条(游戏中翻译叫教义,Doctrines)。个人不推荐新手在不理解信仰关系处理的情况下,随便创立/皈依新信仰,很容易为了一个buff或规定把自己作死了。本期我们着重剖析的就是在想自己创建信仰前需要理解的东西。
新信仰的创立思路
玩家一般在以下情况会要创建新信仰:
改革原始类信仰;
当前信仰的部分教条规定有悖于玩家的偏好;
希望换更强力的核心教义。
创建的新信仰与原信仰隶属于同一宗教的。新手首先要考虑的问题其实是:如何处理好与原信仰/周边其他信仰的关系!新手如果随便创立一个***新信仰,你在其他***眼中很有可能成为一个异端,亚伯拉罕教派,同宗教的其他信仰默认是敌对!好感度-20,你还不能篡夺头衔,如果你还想铺教快一些有更多权力,拿了基要主义的话,好感度直接-40。准备席卷整个世界的大佬可以无视,但没有做好准备的新手可能就容易崩盘了。我建议新手在建信仰的时候,最低关系的保持主要是迷途关系。这样民众/角色好感度还是可以维持的。
我们再看下上期的这张表,如果玩家是东方/原始教派,你创建的新信仰,都默认是迷途关系。问题集中在我们玩得最多的亚伯拉罕宗教组,包含***、***教、犹太教、二元和孔雀。
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