为你提供关于英雄无敌5的信息,英雄无敌5是款以策略战棋作为主要玩法的游戏,在该游戏我们总共能选择六个种族,分别是学院、地狱、地牢、森林势力等等,而这些势力
为你提供关于英雄无敌5的信息,英雄无敌5是款以策略战棋作为主要玩法的游戏,在该游戏我们总共能选择六个种族,分别是学院、地狱、地牢、森林势力等等,而这些势力种族还能够加入到光明或黑暗两个阵营中,不同的阵营所积攒的士气数量都是不同。因此就有不少小伙伴都不知道两大阵容的士气该如何积攒,与行动条间又存在着怎样的联系,下面小编就给大家详细讲解下英雄无敌5黑暗与光明阵营的规则,告诉大家士气与哪些因素相关。
首先与大家介绍下英雄无敌5的背景知识,在该游戏里玩家需要知道兵种的行动条都是在零与一点之间,我们兵种的行动优先度有多少,那么行动条的具体的数值就会是多少。当兵种的该数值达到一后,我们就可以让其进行行动了,例如使用技能、攻击、移动走路、施展法术等等。等该兵种行动结束后,他的行动条就又会变为零,重新进入到排队的列表过程中。此时,就是士气上场的时候了,当玩家让兵种释放出高士气的标准后,当其行动结束后,行动条就不会变成零,而是变成零点五,其作用就是让其等待时间减少。
除了高士气外,还能够释放低士气,当玩家释放后行动条就会在行动前变成零点五,没有办法继续进行行动。兵种释放高士气或者低士气,是与该角色的具体士气数值决定的。当兵种的士气数值为一时,他发动高士气的概率就是百分之十,而发动低士气的数值就是百分之九十。当兵种的士气数值为五十,他发动低士气和高士气的概率都是百分之五十。而兵种的士气值又受到很多道具的影响,例如中立建筑、战斗的胜负、光明阵营、黑暗阵营、宝物等等。
如果玩家在对战过程中,上场的兵种阵营不相同,就是会影响整体的士气数值,导致我们最终发动高士气的概率下降。但是在上阵过程中,玩家上的都是相同阵营的兵种,就不会影响到整体的士气数值。因此,当玩家手上有较多光明阵营的兵种,可以将他们都编入到一个队伍中,千万不能再往队伍里面放入身处于黑暗阵营的兵种,否则肯定会影响到整体的士气数值。而当玩家主要玩的是黑暗阵营,那么同样不能编入光明阵营兵种。
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