人们常说,罗马不是一天建成的。那么,怎么定义罗马是哪一天建成的呢?当然,并不会存在这样节点时刻,古罗马城的市民们达成共识地热烈庆祝他们的城市终于建设完成,城市毕竟不是一个简单的建筑单体。一般来说,古罗
人们常说,罗马不是一天建成的。那么,怎么定义罗马是哪一天建成的呢?
当然,并不会存在这样节点时刻,古罗马城的市民们达成共识地热烈庆祝他们的城市终于建设完成,城市毕竟不是一个简单的建筑单体。
一般来说,古罗马的王政时代持续约250年(公元前753年-公元前503年),共和时代持续约500年(公元前503-公元前27年),帝国时代则又持续500年(公元前27-公元476年)。
而古罗马帝国时代的前两百年(公元前27年-公元180年),即所谓的“罗马和平时期”。稳定的政治环境,加之首都地位,给予古罗马城成长并维持为一座拥有百万人口级别的大都市的机会。
但其实很难令人信服,在前工业时代,这个数字没有统治者在主观意愿上的努力。毕竟“面包与竞技”作为收买民心的手段,是古罗马历史中的一大特色。
每个家庭被给予每天两个面包粮食配给;由官方所赞助的娱乐活动让罗马人民保持安分;甚至连工作机会都是刻意提供的,不止一位皇帝拒绝某些能提升工作效率的发明应用到大型工程建设中,为的就是人力能被充分征占使用。
于是,在维持百万人口这个目标导向下,再以天才般的行政手段去解决供养百万人口所面临的问题,那么,其中都包括哪些手段去支撑供养一百万人口生活在这样一座城市中呢?
古罗马帝国极盛时期(公元前1-公元3世纪)
首先,作为帝国时代无法再另行复制的首都,罗马城天然地具有吸血属性(很难说如果一直处于共和时代,古罗马城是否仍有后来的名声)。
税收、战利品、赔款随着罗马作为常胜将军,在各种凯旋仪式中源源不断地流入这个城市,充盈国库;
作为劳动力的奴隶,在罗马人的田地、矿井和磨房中工作;
来自遥远行省的各类建筑材料,构筑起城内的豪华建筑;
每年从西班牙、阿非利加、埃及等行省所收割的“2000万升的橄榄油、1亿升的葡萄酒和25万吨的粮食”来供养罗马的非农人口。
所谓“条条大路通罗马”,如此源源不绝的钱财、人力、粮食、建筑材料也通向罗马,浇筑起一座古罗马城。
其次,古罗马人是天才般的建筑工程师。
即使说罗马人不擅长发明,但在把某些建筑技艺发扬光大方面却是一把好手,从而建立起一个良好运行的城市系统。其建筑种种,涉及到:
住房:城内有数量超4万栋的 6-7层高的因苏拉公寓,以极为有限的条件解决住房问题
市政设施:11条艺术性与实用性兼具的三层拱形输水渡槽、豪华如宫殿的公共浴场、散落城中的公共厕所,解决了日常供水排水、日常卫生需求
娱乐设施:剧场、战车竞技场、斗兽场及举行相应娱乐节目,解决日常娱乐需求
宗教设施:多神教理念下的80座神庙,形成宗教共识与共同的市民身份认知
物流系统:奥斯提亚港、台伯河畔的仓库,支撑着供养古罗马人的食物与器物‘
古罗马廉租公寓:因苏拉insule
古罗马高架供水系统
古罗马斗兽场
古罗马神殿
而在解决了供养城内百万人口的各类需求之外,同时也使得古罗马城成为帝国建筑的展览所,确实构筑了一座每一个市民都能“使用”的城市。自由的大众诚然都是贫穷的,但共享着大部分的城市设施。观看戏院、马戏场、大竞技场上的表演,在浴场中清洗、休闲、娱乐,在广场上与柱廊中游憩与散步。户外生活占据罗马人一天中的大部分时间。
古罗马广场
当然,构成百万数字的人口永非静止,必然一轮轮的替换。
在罗马城中,人是最大的一种景观,也是最大的一种“商品”。这座城市如同一头巨兽,需要外来人的到来,不断地补充因各种状况(诸如贫困、疟疾、感染等)导致的高死亡率而流失的人口数量,其补充来源包括奴隶(无论是战争,还是被拐卖的)、或者那些希望能在罗马城谋得生存的移民(用我们今日的说法叫“罗漂”)。
如此,人口百万这个数字,实际带着残忍的新鲜性与动态性。
古罗马城模型
最终,古罗马城在历代统治者孜孜不倦地共同营造之下,在古罗马民众的使用中,拥有的名声终是——“凡是想看尽天下万物者,必须走遍世界或者留在罗马”。
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