我的世界返回传送门有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多不同的维度,每一个维度都有不同的敌人和可获得物。下面一起来看看我的世界返回传送门有什么用。生成条件
我的世界返回传送门有什么用, 我的世界回到传送门有什么用?很多玩家想知道,我的世界游戏里有很多不同的维度,每个维度都有不同的敌人和收获。我们来看看我的世界回归传送门的使用情况。
回归传送门总是在X=0,Z=0,Y=(地形表面)生成,直到杀死最后一条影龙才会激活。
其外观与终端门户相似,但细节有所不同:其框架由直径为7格的碗状基岩组成,而非终端门户框架,中间石柱四周为火把,顶部放置一枚龙蛋[1]。每个基岩框架下将生成16块最终石头。
当影龙重生并被杀死时,被摧毁的终端池将被重新激活。当复活最后一条影龙的仪式开始或结束时,回归之门将会重新生成。
在Java版本1.0.0 Beta 1.9-pre4中,添加了终端,从而增加了返回门户。
玩家从终端进入终端池,会有一首终端诗(期间玩家会被藏在终端池的柱子上),然后玩家会被运送到主世界的诞生点。如果玩家已经将终端池传送到主世界,
那么下次进入终端池,就没有终端诗了。如果是非玩家实体,会传送到世界诞生点。
当玩家使用返回传送门返回主世界时,状态效果将被清除。
返回门户中的发送箱和最终门户中的发送箱是同一种箱。所以在终端创建一个完整的传送门框架,用末影之眼激活,也可以回到主世界。
在1.9快照15w31a之前,不会生成未开放的终端池,但是在玩家击败最后一条影龙之后,会在它下面生成一个开放的终端池。如果玩家在主世界中击败了最后一条影龙,将在主世界中生成。因为入口块是相同的,
所以效果和终端入口一样,把玩家输送到终端。
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