我的世界GTCE&附属配置文件解析怎么用很多玩家想知道,GTCE使用起来非常复杂,很多人都不会。下面一起来看看我的世界modGTCE&附属配置文件怎么配置。我的世界GTC
我的世界GTCE&附属配置文件解析, 如何使用我的世界GTCE附属配置文件分析很多玩家都想知道GTCE使用起来非常复杂,很多人都做不到。我们来看看如何配置我的世界modGTCE附属配置文件。
格雷科技社区版的配置文件主要有gregtech.cfg,存放在。minecraft\config。
一些可配置文件也存储在。minecraft\config\gregtech,包括主世界矿脉(油井)的详细生成信息,下界,末位等。本文不再赘述。
下面将简要分析最新版本(1.17.1.770)默认配置环境下gregtech.cfg中的配置选项。
[L:5]I:abandonedBaseRarity=1000
设置每个区块中生成废弃避难所的平均概率的倒数。如果设置为0,自然生成的废弃避难所将被禁用。
[L:8]B:addFoodMethaneRecipes=true
设置是否允许食物在离心机中分离成甲烷。每种食物将能够产生(饥饿恢复 9 (饱和恢复1)) mB的甲烷,并且仅需要ULV电压(5 EU/t)来分离所有食物。
非超频状态下单次处理需要7.2秒。
[L:11]I:additionalVeinsInSection=2
该配置选项与minVeinsInSection选项一起决定单个静脉生成尝试的生成时间。
单次尝试将生成minVeinsInSection(随机数从0到additiveveinInsertion)次。
[L:14]B:debug=false
设置当同时安装[顶部]检测器时,以及当检测器对准流体管道或包含MetaTileEntity的盒子时,是否显示更详细的信息。
[L:17]B:disableRubberTreeGeneration=false
设置是否禁用橡胶树的自然生成。
[L:20]B:disableVanillaOres=false
设置是否禁用原生煤矿石、钻石矿石、金矿矿石、铁矿矿石、青金石矿石、红石矿石、下界应时矿石和祖母绿矿石的自然生成。
[L:23]B:doExplosions=true
如果禁用,机器在接入过高电压时不会破坏周围的方块(还是会被炸飞),但周围的实体还是会受到伤害,爆炸强度与机器的电压水平成正比。
[L:26]B:doLosslessWiresDamage=false
如果禁用,线损为零的电线电缆不会伤害与之接触的生物。
[L:29]B:doLosslessWiresMakeLossyCables=false
如果禁用,对于线损为0的电缆,相应材料的1x导线和2x导线的线损将为1 EU a m。
4x导线和尺寸更大的导线的线路损耗为2 EU a m,电缆的线路损耗值不受此配置选项的影响。
[L:32]I:energyUsageMultiplier=100
设置各种电动工具的能耗系数比例(%),100为正常值。
[L:37]I:flintChanceToCreateFire=50
设定火石每次使用成功点火的概率(%)。即使点火失败,通常也会消耗耐久性。
[L:40]I:gasTurbineBonusOutput=6144
设置大型燃气轮机可以产生的附加能量值。计算总输出能量时,先将这个值加到基本能量输出上,再计算这个和与涡轮转子效率与涡轮转速和最大转速之比的平方的乘积,下同。
[L:43]B:generateVeinsInCenterOfChunk=false
如果启用,静脉中心将总是生成在块的中心(块内的相对坐标(8,8)),而不会生成在块内的随机位置。详情参考本教程。
[L:46]B:harderMachineHulls=false
设置是否启用较难的机械盒公式,即:
在工作台中直接合成时,消耗了对应于相应电压电平的附加材料板。
以及两块木板(电压等级ULV)、锻铁板(电压等级LV ~ MV)、聚乙烯片(电压等级HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(电压等级ZPM ~ MAX);
在组装机中制造时,额外消耗288 mB 熔融态的聚乙烯(电压等级ULV ~ LuV)或聚四氟乙烯(电压等级ZPM ~ MAX)。
[L:49]B:hideFacadesInJEI=true
若启用,则各类纹理的伪装板将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。
[L:52]B:hideFilledCellsInJEI=true
若启用,则已储满不同种类流体的各类单元将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。
[L:55]B:hideFilledTanksInJEI=true
若启用,则已储满不同种类流体的各类储罐将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。
[L:58]B:ignoreErrorOrInvalidRecipes=true
否则游戏在预加载配方时会抛出LoaderException('Found at least one invalid recipe. Please read the log above for more details.'),
[L:61]B:increaseDungeonLoot=true
若启用,则各类战利品箱中的资源会在原版的基础上增加更多由本模组新增的物品。所有受到此配置选项影响的战利品箱见下表。
物品名称 | 堆叠数量 | 权重 | 物品名称 | 堆叠数量 | 权重 | 物品名称 | 堆叠数量 | 权重 | 物品名称 | 堆叠数量 | 权重 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奖励箱 (抽取 2 ~ 4 次) | 沙漠神殿 (抽取 2 ~ 4 次) | 村庄铁匠铺 (抽取 2 ~ 6 次) | 大马士革钢镐头 | 1 ~ 4 | 1 | ||||||
紫色饮料 | 8 ~ 16 | 2 | 银锭 | 4 ~ 16 | 6 | 铬粉 | 1 ~ 4 | 3 | 大马士革钢锹头 | 1 ~ 4 | 1 |
地牢 (抽取 1 ~ 3 次) | 铂锭 | 2 ~ 8 | 3 | 钕粉 | 2 ~ 8 | 3 | 温特姆镐头 | 1 ~ 2 | 2 | ||
紫色饮料 | 8 ~ 16 | 40 | 红宝石 | 2 ~ 8 | 1 | 锰锭 | 2 ~ 8 | 6 | 温特姆锹头 | 1 ~ 2 | 2 |
银锭 | 1 ~ 6 | 30 | 蓝宝石 | 2 ~ 8 | 3 | 钢锭 | 4 ~ 12 | 6 | 要塞走廊 (抽取 2 ~ 4 次) | ||
铅锭 | 1 ~ 6 | 7 | 绿色蓝宝石 | 2 ~ 8 | 4 | 青铜锭 | 4 ~ 12 | 6 | 大马士革钢剑刃 | 1 ~ 4 | 4 |
钢锭 | 1 ~ 6 | 15 | 橄榄石 | 2 ~ 8 | 4 | 黄铜锭 | 4 ~ 12 | 6 | 大马士革钢镐头 | 1 ~ 4 | 4 |
青铜锭 | 1 ~ 6 | 15 | 红石榴石 | 2 ~ 8 | 3 | 大马士革钢锭 | 4 ~ 12 | 3 | 温特姆镐头 | 1 ~ 2 | 3 |
锰锭 | 1 ~ 6 | 15 | 黄石榴石 | 2 ~ 8 | 3 | 温特姆 | 3 ~ 10 | 2 | 温特姆锹头 | 1 ~ 2 | 3 |
大马士革钢锭 | 1 ~ 6 | 5 | 丛林神庙 (抽取 4 ~ 8 次) | 废弃矿井 (抽取 1 ~ 3 次) | |||||||
温特姆 | 2 ~ 5 | 3 | 上古金币 | 16 ~ 64 | 5 | 银锭 | 1 ~ 4 | 6 | |||
绿宝石 | 1 ~ 6 | 5 | 零点模块 | 1 | 1 | 铅锭 | 1 ~ 4 | 3 | |||
红宝石 | 1 ~ 6 | 5 | 青铜锭 | 4 ~ 16 | 12 | 钢锭 | 1 ~ 4 | 6 | |||
绿色蓝宝石 | 1 ~ 6 | 5 | 红宝石 | 2 ~ 8 | 2 | 青铜锭 | 1 ~ 4 | 6 | |||
橄榄石 | 1 ~ 6 | 5 | 蓝宝石 | 2 ~ 8 | 2 | 蓝宝石 | 1 ~ 4 | 2 | |||
红石榴石 | 1 ~ 6 | 10 | 绿色蓝宝石 | 2 ~ 8 | 2 | 绿色蓝宝石 | 1 ~ 4 | 2 | |||
黄石榴石 | 1 ~ 6 | 10 | 橄榄石 | 2 ~ 8 | 2 | 橄榄石 | 1 ~ 4 | 2 | |||
铝粉 | 1 ~ 6 | 10 | 红石榴石 | 2 ~ 8 | 4 | 红石榴石 | 1 ~ 4 | 4 | |||
钕粉 | 1 ~ 6 | 10 | 黄石榴石 | 2 ~ 8 | 4 | 黄石榴石 | 1 ~ 4 | 4 | |||
铬粉 | 1 ~ 3 | 10 | 丛林神庙发射器 (抽取 0 ~ 2 次) | 红宝石 | 1 ~ 4 | 2 | |||||
火焰弹 | 2 ~ 7 | 17 | 绿宝石 | 1 ~ 4 | 2 |
若启用,则在当机器处理配方的过程中缓存的能量不足时,累计的已处理进度(progressTime)计时器将会立刻被重置为1,否则计时器将会以双倍于正常的处理速度递减。
[L:67]I:minVeinsInSection=0
见上文第11 行。
[L:71]S:modPriorities
设置注册矿物词典的模组ID 优先级,由先到后排列。该配置选项需要在第81 行useCustomModPriorities 设为启用时才会生效。
[L:75]I:plasmaTurbineBonusOutput=6144
设置大型等离子涡轮能够额外产出的能量值。
[L:78]I:steamTurbineBonusOutput=6144
设置大型蒸汽涡轮能够额外产出的能量值。
[L:81]B:useCustomModPriorities=false
设置是否允许自定义模组加载优先级。详见上文第71 行。
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