我的世界GTCE&附属配置文件解析(mc附件)

发布时间:2023-07-11 09:59:56 发布人:hao333

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我的世界GTCE附属配置文件解析

我的世界GTCE&附属配置文件解析

格雷科技社区版的配置文件主要有gregtech.cfg,存放在。minecraft\config。

一些可配置文件也存储在。minecraft\config\gregtech,包括主世界矿脉(油井)的详细生成信息,下界,末位等。本文不再赘述。

下面将简要分析最新版本(1.17.1.770)默认配置环境下gregtech.cfg中的配置选项。

[L:5]I:abandonedBaseRarity=1000

设置每个区块中生成废弃避难所的平均概率的倒数。如果设置为0,自然生成的废弃避难所将被禁用。

[L:8]B:addFoodMethaneRecipes=true

设置是否允许食物在离心机中分离成甲烷。每种食物将能够产生(饥饿恢复 9 (饱和恢复1)) mB的甲烷,并且仅需要ULV电压(5 EU/t)来分离所有食物。

非超频状态下单次处理需要7.2秒。

[L:11]I:additionalVeinsInSection=2

该配置选项与minVeinsInSection选项一起决定单个静脉生成尝试的生成时间。

单次尝试将生成minVeinsInSection(随机数从0到additiveveinInsertion)次。

[L:14]B:debug=false

设置当同时安装[顶部]检测器时,以及当检测器对准流体管道或包含MetaTileEntity的盒子时,是否显示更详细的信息。

[L:17]B:disableRubberTreeGeneration=false

设置是否禁用橡胶树的自然生成。

[L:20]B:disableVanillaOres=false

设置是否禁用原生煤矿石、钻石矿石、金矿矿石、铁矿矿石、青金石矿石、红石矿石、下界应时矿石和祖母绿矿石的自然生成。

[L:23]B:doExplosions=true

如果禁用,机器在接入过高电压时不会破坏周围的方块(还是会被炸飞),但周围的实体还是会受到伤害,爆炸强度与机器的电压水平成正比。

[L:26]B:doLosslessWiresDamage=false

如果禁用,线损为零的电线电缆不会伤害与之接触的生物。

[L:29]B:doLosslessWiresMakeLossyCables=false

如果禁用,对于线损为0的电缆,相应材料的1x导线和2x导线的线损将为1 EU a m。

4x导线和尺寸更大的导线的线路损耗为2 EU a m,电缆的线路损耗值不受此配置选项的影响。

[L:32]I:energyUsageMultiplier=100

设置各种电动工具的能耗系数比例(%),100为正常值。

[L:37]I:flintChanceToCreateFire=50

设定火石每次使用成功点火的概率(%)。即使点火失败,通常也会消耗耐久性。

[L:40]I:gasTurbineBonusOutput=6144

设置大型燃气轮机可以产生的附加能量值。计算总输出能量时,先将这个值加到基本能量输出上,再计算这个和与涡轮转子效率与涡轮转速和最大转速之比的平方的乘积,下同。

[L:43]B:generateVeinsInCenterOfChunk=false

如果启用,静脉中心将总是生成在块的中心(块内的相对坐标(8,8)),而不会生成在块内的随机位置。详情参考本教程。

[L:46]B:harderMachineHulls=false

设置是否启用较难的机械盒公式,即:

在工作台中直接合成时,消耗了对应于相应电压电平的附加材料板。

以及两块木板(电压等级ULV)、锻铁板(电压等级LV ~ MV)、聚乙烯片(电压等级HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(电压等级ZPM ~ MAX);

在组装机中制造时,额外消耗288 mB 熔融态的聚乙烯(电压等级ULV ~ LuV)或聚四氟乙烯(电压等级ZPM ~ MAX)。

[L:49]B:hideFacadesInJEI=true

若启用,则各类纹理的伪装板将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。

[L:52]B:hideFilledCellsInJEI=true

若启用,则已储满不同种类流体的各类单元将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。

[L:55]B:hideFilledTanksInJEI=true

若启用,则已储满不同种类流体的各类储罐将从创造模式物品栏以及JEI 中被隐藏。

[L:58]B:ignoreErrorOrInvalidRecipes=true

否则游戏在预加载配方时会抛出LoaderException('Found at least one invalid recipe. Please read the log above for more details.'),

[L:61]B:increaseDungeonLoot=true

若启用,则各类战利品箱中的资源会在原版的基础上增加更多由本模组新增的物品。所有受到此配置选项影响的战利品箱见下表。

物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重物品名称堆叠数量权重
奖励箱 (抽取 2 ~ 4 次)沙漠神殿 (抽取 2 ~ 4 次)村庄铁匠铺 (抽取 2 ~ 6 次)大马士革钢镐头1 ~ 41
紫色饮料8 ~ 162银锭4 ~ 166铬粉1 ~ 43大马士革钢锹头1 ~ 41
地牢 (抽取 1 ~ 3 次)铂锭2 ~ 83钕粉2 ~ 83温特姆镐头1 ~ 22
紫色饮料8 ~ 1640红宝石2 ~ 81锰锭2 ~ 86温特姆锹头1 ~ 22
银锭1 ~ 630蓝宝石2 ~ 83钢锭4 ~ 126要塞走廊 (抽取 2 ~ 4 次)
铅锭1 ~ 67绿色蓝宝石2 ~ 84青铜锭4 ~ 126大马士革钢剑刃1 ~ 44
钢锭1 ~ 615橄榄石2 ~ 84黄铜锭4 ~ 126大马士革钢镐头1 ~ 44
青铜锭1 ~ 615红石榴石2 ~ 83大马士革钢锭4 ~ 123温特姆镐头1 ~ 23
锰锭1 ~ 615黄石榴石2 ~ 83温特姆3 ~ 102温特姆锹头1 ~ 23
大马士革钢锭1 ~ 65丛林神庙 (抽取 4 ~ 8 次)废弃矿井 (抽取 1 ~ 3 次)
温特姆2 ~ 53上古金币16 ~ 645银锭1 ~ 46
绿宝石1 ~ 65零点模块11铅锭1 ~ 43
红宝石1 ~ 65青铜锭4 ~ 1612钢锭1 ~ 46
绿色蓝宝石1 ~ 65红宝石2 ~ 82青铜锭1 ~ 46
橄榄石1 ~ 65蓝宝石2 ~ 82蓝宝石1 ~ 42
红石榴石1 ~ 610绿色蓝宝石2 ~ 82绿色蓝宝石1 ~ 42
黄石榴石1 ~ 610橄榄石2 ~ 82橄榄石1 ~ 42
铝粉1 ~ 610红石榴石2 ~ 84红石榴石1 ~ 44
钕粉1 ~ 610黄石榴石2 ~ 84黄石榴石1 ~ 44
铬粉1 ~ 310丛林神庙发射器 (抽取 0 ~ 2 次)红宝石1 ~ 42
火焰弹2 ~ 717绿宝石1 ~ 42
[L:64]B:insufficientEnergySupplyWipesRecipeProgress=false

若启用,则在当机器处理配方的过程中缓存的能量不足时,累计的已处理进度(progressTime)计时器将会立刻被重置为1,否则计时器将会以双倍于正常的处理速度递减。

[L:67]I:minVeinsInSection=0

见上文第11 行。

[L:71]S:modPriorities

设置注册矿物词典的模组ID 优先级,由先到后排列。该配置选项需要在第81 行useCustomModPriorities 设为启用时才会生效。

[L:75]I:plasmaTurbineBonusOutput=6144

设置大型等离子涡轮能够额外产出的能量值。

[L:78]I:steamTurbineBonusOutput=6144

设置大型蒸汽涡轮能够额外产出的能量值。

[L:81]B:useCustomModPriorities=false

设置是否允许自定义模组加载优先级。详见上文第71 行。

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