我的世界要塞有什么用很多玩家都想知道,我的世界游戏中存在着许多不同的维度,每一个维度都有不同的敌人和可获得物。下面一起来看看我的世界要塞有什么用。生成要塞是
我的世界要塞有什么用, 我的世界堡垒有什么用?很多玩家想知道,我的世界游戏里有很多不同的维度,每个维度都有不同的敌人和收获。来看看我的世界堡垒的使用情况。
堡垒是主世界任何生物群的地面下都会产生的遗迹。它需要与最后一个阴影的眼睛定位,直到最后一个阴影的眼睛向下飞。
堡垒里有很多房间,有些房间有自己特殊的东西(比如图书馆、牢房和储藏室等。),其中最重要的是传送门房间。每个堡垒里只会有一个房间,有一个终端入口可以激活终端入口。
Java版之前每个世界会生成3个堡垒,1.9版之后会生成128个堡垒。在基岩版本中,堡垒将无限期生成。在大型机版本中,只有一个。
堡垒主要在地下生成,倾向于在海平面以上生成生物群,但必要时仍会在水下生成。在基岩版本中,堡垒可能是在村庄的水井下生成的。
在java版本中,堡垒生成方式是环形区域生成,堡垒从中间第一个环开始生成,然后在第二个环,再在第三个环,以此类推,直到总数达到128。
堡垒可能会被废弃的矿井、峡谷或其他穿过的自然结构切断,如果堡垒在水下,该部分会使整个房间充满水。堡垒中的一些房间可能会出现在海平面上,但这是极不可能的。
有终端入口的房间(包括堡垒的其他部分)可能会被峡谷、洞穴、废弃矿井、地下城或堡垒本身的其他部分覆盖,这将迫使玩家寻找另一个堡垒去终端。(内容摘自中文维基)
每个终端入口都有10%的概率被末影之眼填满,所以在极个别的情况下(概率为10-12),堡垒的终端入口自然会被12个末影之眼填满,也就是说终端入口已经被自然打开了。当然,
因为概率小,几乎没人能遇到。
这里有一个12只隐形眼睛的种子:1022327586883856909,坐标-886 21-1398(JAVA 1.12 . x版);672130692352641196,
坐标:2284 45-1476(Java 1.16 . x版);4779554359360267689,坐标:1684y-1597(Java 1.16 . x版)。
虽然理论上终端入口打开的概率很小,但是由于MC的特性,终端入口在生成过程中可能会穿越block。而如果某个街区的框架最后一个阴影的眼被填满,那么那个街区的最后一个地下门就会被打开,产生半开半闭的特性。
对应种子:-1328116238838962309,坐标:1727y-1313(Java 1.16 . x版)。
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