回来了!都回来了!《石器时代:觉醒》全面回归曾经体验!

发布时间:2023-07-12 10:51:50 发布人:hao168

眨眼间23年已过去大半,时间再一次来到7月。如今步入社会的我们来说,这也只是一个平常的月份而已,但对于曾经的我们而言,这可是整整两个月的欢乐时光。而直到今天,我依旧记得那年暑假从表哥家里翻出一本《石器

眨眼间23年已过去大半,时间再一次来到7月。如今步入社会的我们来说,这也只是一个平常的月份而已,但对于曾经的我们而言,这可是整整两个月的欢乐时光。

而直到今天,我依旧记得那年暑假从表哥家里翻出一本《石器时代》攻略书时的惊奇。当时的我还不知道什么叫网络,什么叫拨号上网,从这本书中,我第一次知道原来还有网络游戏这个东西,我也被那个有趣的石器世界所吸引。

于是,我顺理成章的被表哥带着进入了《石器时代》,和他一起征战尼斯大陆。即使那时对于我来说,《石器时代》动辄15、30一张的“巨款”点卡需要我一点点偷偷攒钱才能买得起,也没有让我放弃。

而也是因为这一款游戏,让我在学校中交到了不少朋友。抓到一只极品的人龙,我会带着他给朋友炫耀;卖极品金虎为朋友换卡被骗,我会失落好几天;在阿布洞被高等级的玩家"飞了",我会恼火和朋友吐槽。在海主人洞...在琉璃...在玄黄...在80级大象...在漆黑18.....在那段无忧无虑的日子里和朋友肆意挥霍着时光。

只可惜的是,随着游戏的逐渐更新,《石器时代》却逐渐走了下坡路,朋友们渐渐都离开了《石器时代》,就剩我一个人辗转在各个服务器。而再也没有朋友一起组队,和朋友一起聊天,和朋友一起抓宠……《石器时代》也就成了一个单调的挂机游戏,我也最终还是没有坚持下来,和朋友一起转换了其他游戏。

其实现在回想起来,《石器时代》对我而言不仅仅是一款好玩的游戏,更是我与朋友那段时光记忆的代表和象征。

所以在《石器时代》彻底宣布停服之后,虽然几次试图在私服、盗版游戏中玩下去,但最终不是因为他们卷钱跑路,就是因为游戏没有当年的氛围而退游。怎么说呢,虽然现在关于《石器时代》的游戏一搜一大把,但说到底私服还是私服、盗版就是盗版,不仅账号安全没有任何保障,甚至游戏里还官托泛滥,GM更是满天飞,和当初的《石器时代》早已没有任何关系。

虽然之前《石器时代》的IP正版授权也被转手于各个厂商之间,但一直也没有足够原汁原味的游戏诞生,多是“换皮怪”而已。而在今年,腾讯突然就爆出买下了《石器时代》正版授权的消息,并且很快就推出了最新的游戏《石器时代:觉醒》。

说实话,在一开始时我并不看好这一款游戏,只是随着这次测试的召开,我有了不同的看法。

首先是最最基础的一个关键,相较于随时可能跑路的那些盗版私服,背靠腾讯的《石器时代:觉醒》自然不会有这个顾虑,根本不需要担心游戏外会出什么事情。

而且不同于那些换皮的手游或私服,《石器时代:觉醒》是一个双端互通的游戏,不管是手游还是端游随你选择。

有趣的是,在端游中你还可以见到那熟悉的可爱鱼骨鼠标,不知道你还记不记得曾经石器时代掉线之后,鱼骨鼠标从屏幕上掉下来的经典画面。

当然,作为一个已经步入社会的社畜来说,现在已经没有办法再像小时候一样,有着大把大把的时间坐在电脑前来投身进《石器时代》了,而手游的存在,完全可以让我在碎片时间里游玩,随时随地的都能进入那个曾经憧憬的石器世界。

而这正是因为这样的便利性,让我这样的老玩家也能无压力地进入游戏,甚至沉寂了许多年的那个石器老群,也有不少人表示要体验一下。我们这些石器“老油子”们,竟然借着这款游戏又重新联系了起来,一起回顾了当时我们在石器的岁月,实在是令人怀念。

而能够吸引我们这些“老油子”关注并选择回归的原因,那必然且只有唯一一个原因,那就是“还原度”。

没错,纵观当前市面上的各类石器游戏,《石器时代:觉醒》的还原度还真就是最好的。在刚进入游戏时,我们就和曾经一样出现了渔村村长的家中,而那个长得花白头发和胡子的村长,还在那里等着我们。

其实光从这张图片对比中,你就能感受到官方的诚意了,游戏不仅还原了当初我们熟悉的那些地图布局与特色,还进行了升级优化,让IP还原与技术升级中找到了很好的平衡。

我们可以看到,村长家中的布局和那些器具都被制作组一一还原出来,给予玩家熟悉感的同时让整个空间更加合理,就好像你只是离家几年,回来后看到家里变得越来越好的感觉。而当我们和村长对话时,他也会告诉我们,距离封印黑暗精灵已经过去了50年,短短的“你回来了”四个字,又包含了多少玩家的心血呢?

而当你走出村长家,继续游历在熟悉的尼斯大陆上,你就更加能体会到制作组在游戏还原上下的决心。用他们的话来说,那就是抓住了《石器时代》的“神”。在保留了大家熟悉的标志性建筑的基础上,又为整个石器世界添加了更多符合整体基调的事物,比如不规则的石块、杂草、飞扬的风沙、屋顶的青苔等,让曾经简陋的游戏画面更加真实,更有石器时代的破旧感与粗粝感,同时给玩家加深了时代变迁的感觉。

除此之外,那些我们心心念念的人物角色和宠物自然是还原的重点。在官方的多次调整下,熊皮男、小豆丁、辫子头、帽子妹等角色都重新来到我们眼前,一如当年。

而宠物还原就更不用说了,老玩家记忆深处的暴龙系、雷龙系、老虎系等宠物应有尽有。同时宠物外形也是根据经典宠物进行了还原,乌力身上的花纹、凯比锋利的牙齿、贝鲁卡凶狠的眼神......一切都是我们熟悉的味道,官方提炼出了每个宠物的特点,在精细的3D建模下显得更加帅气、可爱。

现在,我们可以带着他们继续完成心心念念的那些经典任务了,机暴仍站在漆黑的洞窟,等着各位玩家的挑战;黑蛙王的蛤蟆不知道趴了多久了,迎来送往的看着我们走走停停......与其说官方还原了游戏的任务,倒不如说它重新带回了我们的青春。

在那熟悉的音乐和音效下,《石器时代:觉醒》依旧采用了经典回合制的战斗。玩家可以重新体验到曾经那些装备、宠物、精灵的搭配,风水火地的互相克制,攻人、敏人、血人不同的加点方案……当年最流行的策略PK玩法重新被带到我们眼前,不是闯关、不是自走棋、不是卡牌!就是我们原汁原味的石器时代!

而除了能让老玩家一秒回到童年的还原程度之外,《石器时代:觉醒》更是优化了大量曾经不合理的设定。

比如那反人类的交易玩法。当时的玩家要想交易,只能靠大家自觉,一人放一个物品在自己脚下,然后互相交换位置捡起来,而就是因为没有官方保障的交易,很多奸商选择开挂加速去捡本应该交易的物品,让玩家钱财两空。在那样恶劣的交易环境下,没有被奸商骗过,可能都不配叫“石器老玩家”了。

不过在《石器时代:觉醒》中就不用再担心了,游戏现在已经加入了交易所系统,交易安全有十足保障,彻底杜绝了曾经玩家被骗的故事再发生,那些奸商终于没办法搞事了!

而且当时大家第一次进入游戏的窘迫不知道你还记不记得呢,不知道怎么抓宠,不知道怎么加点,不知道游戏怎么玩,没有人带全靠自己摸索的那种感觉,确实不是很好。而《石器时代:觉醒》则内置了大量官方教程,玩家可以通过这些攻略快速上手游戏,再也不用担心玩不明白了。

至于每个老玩家都知道的那些辅助“脚本”,曾经作为外挂存在的各种功能被官方默认存在,也算是游戏史上头一遭了,甚至导致之后的石器玩家没有辅助脚本就不会玩游戏了。而这次《石器时代:觉醒》既然追求原汁原味,那么这一点自然不会放过了,游戏中将自动抓宠、自动挂机、跨境瞬移等辅助功能,都变成了自带的玩法,不知道这能不能让你想起当初废寝忘食挂机的日子呢?

结语:

作为一个《石器时代》的老玩家,我是真的可以从《石器时代:觉醒》中看到官方在还原上的诚意,不管是场景的1:1复刻、音效的全面回归、宠物的细节设定……无不让我感到无比的亲切。并且在此之上,《石器时代:觉醒》还为新玩家做了深度的优化和照顾,可以说老玩家能够在这游戏中找回曾经的感觉,新玩家也能体验到与现在大多数游戏不同的游戏体验,如今《石器时代:觉醒》已经开始测试,为什么你不来亲自体验一下呢?

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