泰拉瑞亚难度区别是很多泰拉瑞亚粉丝都想知道的,游戏里有大量的玩法,敌人,事件,道具等等,其中很多的诀窍一个人是无法发现的,下面就来看看最新的难度区别介绍。泰拉瑞亚难度区别方法
泰拉瑞亚各难度区别, 塔拉瑞亚的难度差是很多塔拉瑞亚的粉丝想知道的。游戏、敌人、事件、道具等等一大堆,很多招数不是一个人能发现的。我们来看看难度差的最新介绍。
你需要选择这个角色的难度,默认选择经典(旅行)难度。注意:对于你在塔拉瑞亚的第一次体验,建议将你的角色放在一次旅行中或在经典难度中进行游戏。在旅行难度中可以使用许多不同的旅行模式能力来降低游戏的难度。
经典难度是游戏的初始默认难度。这可以给你更愉快的游戏体验。
角色难度设置决定了角色死亡时会发生什么。不会影响游戏体验的其他方面,包括敌人和怪物的难度。
出行是最简单的模式(这也是老版本的默认模式)。默认情况下,玩家有一把铁匕首,一把铁镐,一把铁斧,一把锤子,一根麻雀棍,100个火把和100条绳子,一对装备在配件栏的翅膀,一个抓钩。在这种困难下,
这个角色只能进入旅行模式的世界。
经典(软核)是比较简单的难度。当角色死亡时,角色当前携带的硬币(经典掉落% 50,专家掉落% 75,大师掉落% 100)会掉落到地上,掉落的硬币可以在掉落地点取回。
核芯是呈现给玩家的第二种模式。当角色死亡时,所有的物品、硬币和弹药都会掉落,这些掉落的物品可以在掉落的地方找回。然而,在某些情况下,掉落的物体可能会永久消失(例如,如果它们落入熔岩中)。
硬核是最难呈现给玩家的模式。本质上是死亡。人物死亡,所有物品都会掉落,人物变成幽灵,注销后会被删除。多人模式中的其他玩家可以帮助找回掉落的物品。但是在单人游戏模式下,
他们永远消失了。本指南不建议使用此模式。(注:硬核模式和难度模式是不一样的,后者会出现在任何难度的后期)。
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