2016年,叶锦添(代表作《卧虎藏龙》《夜宴》)正在美国旧金山做歌剧《红楼梦》时,接到导演乌尔善的一通电话,希望见面聊一部电影。当时,乌尔善也在美国为电影《封神三部曲》考察视效制作公司,筹备电影的前期
2016年,叶锦添(代表作《卧虎藏龙》《夜宴》)正在美国旧金山做歌剧《红楼梦》时,接到导演乌尔善的一通电话,希望见面聊一部电影。当时,乌尔善也在美国为电影《封神三部曲》考察视效制作公司,筹备电影的前期工作。两人见面聊了下这部电影后,回到北京又继续深入沟通,叶锦添对这个中国神话史诗很感兴趣,想为中国电影工业探索一种新的可能,于是他决定进组。
叶锦添曾凭借影片《卧虎藏龙》获得2001年第73届奥斯卡金像奖最佳艺术指导。
明代小说《封神演义》已被改编过多种艺术形式,叶锦添就在想,会不会再有一个新的方法,做个原创性的东西,可以让观众抛开对神话故事的刻板印象,也能吸引全世界的观众,让他们对中国的神话感兴趣。他一直在追求一种可能性,用我们自己看待世界的方法和电影语言,寻求中国文化和中国视觉的原创表达。而对于该系列影片中的美学风格是如何搭建,殷寿、妲己等角色的人物造型设定,以及龙德殿、鹿台、昆仑仙境等场景的美术构想,《封神三部曲》的美术指导、人物造型指导叶锦添在接受新京报专访时,都一一作了解答。
【美学设定】
殷商青铜结合宋山水画和元明道教画风
“《封神演义》是一代一代人传下来的,不管是普通老百姓还是受教育水平很高的人,都知道这个故事”,然而,叶锦添在和导演讨论这部戏时却发现很多矛盾的地方。比如,小说原著讲述的是3000年前武王伐纣的故事,但小说作者许仲琳生活在明代,书里的很多细节和商朝的系统对应不上。
这就需要叶锦添在美学部分去寻求一个平衡。小说故事是发生在商朝,但电影不可能完全按照商朝的美术风格来做,因为商朝是从部落文化发展而来的,很多士兵都是露着腿,片中的人物形象处理就是个难题,这条路走不通。
“后来我们还是回到观众最熟悉的《封神演义》小说中所描述的人物的一些造型”,叶锦添和团队花了大量的精力,包括与导演到各个博物馆考察、大量的资料搜集、画气氛图,发现从宋朝到明朝,曾经刻画过很多不同的神话人物,就从中吸取一些经验,看他们是如何描述神仙。他还看了以道教人物为主题的绢本白描长卷《八十七神仙卷》,出现了八十七神仙形象。等看到元末明初时期道教水陆画时,各种神佛的颜色、细节最接近电影的美学系统。叶锦添就引荐了对道教比较熟悉、从事艺术工作的李云中,做人物造型方面的概念设计,帮他把剧本中有名有姓的100多个人物,全部用道教艺术系统画了一遍,最后叶锦添在此基础上变成电影《封神三部曲》的美术风格。
《封神三部曲》的美学分别参考了殷商青铜、宋山水画和元明道教水陆画美学。
叶锦添表示,《封神三部曲》的美学是好几个朝代综合起来的,有3000年前殷商的青铜器美学,还有1000年前宋人的山水画美学,但是主体其实还是元明时期的道教水陆画。“我们希望在戏剧上做出一种超现实主义味道,所以这是一个很独特的,只属于《封神三部曲》的物理空间”。
导演乌尔善也认为这种美学设定是最合理的,因为《封神三部曲》是一个神话史诗电影,并不是写实类型,也不是以还原历史真相为目标,更多的是神话和想象,所以用道教水陆画文化作为美学基础,对这部电影来说是最符合类型特点的。
【角色造型】
冷酷饕餮象征殷寿,妲己服装暗示欲望变化
整部《封神三部曲》的人物造型在确定好演员之前,基本就已经设计好。比如,殷寿确定由费翔出演前,叶锦添和团队已经设计好了角色的大部分造型。费翔进组后,好像都不用调整,“他本身很适合这个造型”,叶锦添回忆道。
叶锦添正在为费翔拍造型照。
费翔饰演的殷寿有场登基大典的戏,在人物造型上,叶锦添以最简单的方式去表达隆重,在殷寿的服装上加了非常多的手工刺绣,全部都是盘金秀,一点一点盘出来。颜色以白为主,白里泛金。殷寿和姜王后(袁泉饰)的服装都非常统一,他们把衣服展开来的时候,整个造型都宏大起来,写实中带有一种舞台感。
《封神第一部》商王殷寿登基大典造型。
在叶锦添看来,片中所有的场景美术细节,都是为故事和角色服务的。他在跟导演讨论时,设定将传说中的神兽饕餮作为殷寿的一个象征。在商朝的时候,人们相信神兽这些东西,对饕餮是有敬畏的。围绕殷寿这个角色,饕餮就变成一种图腾,美术团队就将原来是在器皿、服饰上的饕餮纹,转到建筑上。片中好多场景都用了饕餮图案,包括一些屏风、柱子上都会雕刻着很多冷酷的眼睛,把殷寿阴冷的性格在景里呈现出来,对周围环境造成一种压迫感,对于演员表演也是很大的帮助。
对于妲己这个角色的人物造型设计,叶锦添说,以往影视作品中,妲己的造型都是很华丽的,但这次他想往比较真实的方向走。妲己本身是冀州城的一个16岁左右的公主,她目睹了整个家庭被毁灭,最后自杀,被狐妖附体。在叶锦添看来,妲己其实是一个带有强烈悲剧感的人物。“如果是一个很聪明的狐妖在殷寿旁边,就没有什么想象力,但如果是一个可怜的悲剧公主,为了生存,慢慢与殷寿建立关系,戏剧性就很强了”。
《封神第一部》中,通过妲己青莲色、粉红色到朱红色的服装颜色,暗示她内心欲望的变化。
在服装的颜色上,妲己出场穿的是青莲色,之后过渡到粉红色,等她在殷寿面前跳舞的时候,穿的舞服就变成了朱红色,象征着她内心欲望的变化。“妲己和殷寿之间的关系也越来越离经叛道,两个人有点堕落的感觉”。叶锦添说,两个角色之后衣服的变化会越来越多,《封神三部曲》中两人各自应该有40套衣服。
【场景设定】
龙德殿突出权力野心,写实空间加入超现实元素
龙德殿是《封神三部曲》里很重要的场景,是商王殷寿权力、欲望集中的地方。姜子牙向商王殷寿献宝那场戏就是发生在龙德殿。在电影筹备时,叶锦添和团队去过河南安阳考察,发现商朝的房子没有太大,但是要在戏里突出商王殷寿的野心,这个空间必须得大,这样才能让观众相信这个角色。
龙德殿高约14米,灯光师需要坐5层电梯才上得去。整个场景的搭建历时4个半月,峰值时有大约200个泥雕、木雕和石雕师傅同时进场。场景沿用上古的那种结构,没有斗拱,全靠梁柱做的建筑,但商朝的房子并没有这么大。
《封神三部曲》中龙德殿上狰狞的饕餮雕刻。
龙德殿整体美术风格比较写实,但叶锦添在写实空间里推了一些气氛,加入了一些超现实元素。比如建筑的雕刻特别狰狞,好像盯着这个房间。“你看到整个戏的感觉是有很强烈的戏剧感,但又非常写实”。
“在我的设计里来讲,鹿台是一个很奇怪的存在”,叶锦添说,鹿台是商王秘密享乐的地方,它的墙壁非常高,等于用墙壁隔开里面的花天酒地,就好像在里面重新搭建了一个天堂。这里有仙鹤,也有飘荡的鬼魂,与神仙居住的昆仑山形成一个鲜明比照。鹿台七重天的建筑设计,也是在对比道教修行的七重天,只不过这里是七重享乐的荒诞地方。
《封神第一部》中奢靡的鹿台场景。
龙德殿的气氛比较严肃庄严,建筑上的饕餮图案,也是王宫里的兽,但鹿台每个立柱上的神兽妖性很重,整个地方就让人有一点迷离婆娑的感觉。而摘星阁房间地板都是镂空的,底下有光透上来,就有非常超现实的感觉。
故事一开始看到鹿台时,妲己已成狐妖。她已经开始用法术来左右着殷寿,乃至整个周围的环境,叶锦添也在用场景的变化来表达虚跟实的度。而殷寿在欲望的引诱下不断走向深渊,他的状态、造型也是与鹿台同步的,从实到虚。
《封神第一部》中缥缈的昆仑山仙境。
在《封神三部曲》中,昆仑山是神仙住的地方,也是道教的神山。叶锦添说,它不是一个写实的空间,是一个比现实高的世界。整体风格上,叶锦添和团队参考到中国的北宋山水画。它讲的是内在精神的反映,等于是画出来的山,是对原神的理解,把整个世界构成一种能量模式,再把它反射到山上。片中,昆仑山被设定成一个气的流动体,所有神都是在大地的气里面慢慢展现出来,虚景跟实景相互交错的共同体。在昆仑山上面,它是一个存在的虚景,而在现实的世界是一个实景。神仙活在虚景里,它可以通过某种方法去到实际的时空,就是故事发生的写实的地方。
新京报记者 滕朝
编辑 黄嘉龄
校对 吴兴发
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