暗黑破坏神4第一赛季死灵法师技能改动很多玩家都想知道,心脏是第一赛季的主题玩法,拥有非常强大的伤害加成,各个心脏的效果也不一样,下面就来看看暗黑破坏神4第一赛季死灵法师技能改动。暗黑破坏
暗黑破坏神4第一赛季死灵法师技能改动, 暗黑破坏神4死灵法师第一季技能变化很多玩家都想知道心脏是第一季的主题,有非常强的伤害加成,而且每个心脏的效果都不一样。我们来看看暗黑破坏神4死灵法师第一季的技能变化。
技能
——辅助祭品分解的减速效果从30%提高到50%。
——灵异斩脆弱性效果的施法次数从4次减少到3次。
——对强化冲血的治疗效果由健康上限的2.5%提高到3%。
——增强血枪穿刺的减伤效果由15%降为10%。
——骨狱获得的初始灵魂能量从15点增加到25点。
——魔像冷却时,移动速度增加,不会被敌人阻碍。
最终的血波会把生命之球留在它的路径前方。
——骷髅复活,尸体爆炸,尸体触须自动指定尸体范围,在鼠标键盘上增加50%。
——骷髅牧师的伤害加成效果从20%提高到30%。
——骷髅牧师的治疗效果从10%提高到15%。
一些小的增强主要是关于目前没有使用的技能,以及一些与遗迹相关的优化。
被动技能
——对易损伤的伤害加成效果从6/12/18%下降到5/10/15%。
——名被注射血液的仆人的治疗效果从15/30/45%增加到20/40/60%。
——吸收生命力的幸运触发概率从25%提高到30%。
——伤害加深效果从3/6/9%提高到4/8/12%。
诅咒相关BUFF一点,切一点。现在项链输出被动选择范围更广。
血系幸运强概率增加了一点,加强了一点。
仆人有更多的牛奶。
亡者之书
——在世界首領戰當中,重生時死靈法師的僕從會自動重新召喚。
——骷髏戰士守衛兵升級中,所繼承的荊棘數值從40% 提高至50%。
——暗影骷髏法師升級中,額外暗影彈所需的攻擊次數從5 次降低至4 次。
——骸骨骷髏法師升級中,強韌效果從11% 提高至20%。
——鋼鐵魔像升級中,重擊所需的攻擊次數從5 次降低至4 次。
我想吐槽为啥不是任何时刻骷髅死了都召唤.
强化了一些目前不怎么使用的分支,其中白骨法师加强固的有些意思一会我去试试
巅峰
——精華雕紋的加成效果現在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。
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