暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动很多玩家都想知道,心脏是第一赛季的主题玩法,拥有非常强大的伤害加成,各个心脏的效果也不一样,下面就来看看暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动。暗黑破坏
暗黑破坏神4第一赛季死灵法师装备改动, 暗黑破坏神4死灵法师第一季装备变化很多玩家都想知道心脏是第一季的主题,有非常强的伤害加成,而且每个心脏的效果都不一样。我们来看看暗黑破坏神4第一季的死灵装备变化。
阿维利安,勒坎德之矛(超级独特物品-世界4级):杀死精英敌人后,获得随机祭坛效果,持续10-20秒。每30秒只能触发一次。
——,新稀有秘金,与军帽、老爷爷等物品属于同一类型。虽然叫矛,但我猜是双手杖(和暗黑3一致)。
——的特效非常吸引人,随机祭坛特效有必然爆炸、火炮、聚能爆炸、无敌、电球等。大部分都是正面的,只有贪婪相对没用。
不眠之墙(暗金色盾牌)
幸运之击:当你有一个活跃的白骨风暴时,有最多5-25%的几率击中白骨风暴范围之外的敌人,并在其位置上产生一个额外的白骨风暴。
你的“牺牲”的每一个加成效果都会使这个概率增加25%,并使额外的白骨风暴总数为1。
——我知道了。如果这个盾的联动机制正确的话,效果就有点逆天了。
现在的问题是这场白骨风暴是如何运作的,以及它与其他力量有什么联系。假设联动正确,死灵法师的生存和恢复能力会大大提高。
无畏(一般):当附近有至少5个近距离敌人时,打晕这些敌人2-4秒。这个效果每20秒只能触发一次。
——一般的力量,传说中的特效
一次335420秒眩晕是有的,但是需要根据触发效率来评估。目前实际使用一般。
怯懦(机动):当你离开一个缓慢或冰冷的敌人时,你的移动速度增加20-40%。
——移动速度力量,传说中的特效
对于死灵法师来说,——相当于一个永久的移动速度加成,因为你会一直拖住怪物。
——剥削者之外的第二选择,前提是这个东西触发正确。
血刺(攻击力):血矛消耗生命球并召唤。每增加一个血矛会造成20-50%的正常伤害,优先攻击没有被血矛刺穿的敌人。
——血液系统新伟能
——能不能用,还有待测算。目前血矛的问题是单个而不是群,生命球输出未知。
——新的秒莉莉丝的方式出现了(笑)如果联动正确的话或许可以攒一地球,然后瞬秒一阶段?
——假设消耗生命球是可以与消耗生命球效果正常联动,那么血矛或许迎来了最后一块拼图
蒼白尖嘯獲得的魂能從2-5 點提高至7-10 點。
——我个人觉着这个暗金镰刀的问题是缺乏联动而不是回能给的少
——个人感觉开发空间有限,不过一切未经实测未成定数
不死面容的傷害從0.25-0.35 點提高至0.28-0.38 點
——加强幅度较小,不过也是加强
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