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这块3.42英寸的显示面板分辨率达到了1440×1700像素,像素密度达到了惊人的651ppi,并且刷新率也到达了90Hz,可以降低锯齿和眩晕的现象。
Japandisplay(jdi )公司最近刚刚发布了一款为虚拟现实耳机开发的显示产品LTPS FTF LCD技术。 这款新产品旨在解决当前虚拟现实耳机的像素和刷新率问题。
据悉,这款3.42英寸显示面板的分辨率达到了14401700像素,像素密度达到了惊人的651ppi。 这样高的像素密度可以消除虚拟现实设备显示内容的锯齿问题,与低像素产品相比有明显的提高。
目前市场上最好的虚拟现实头戴式设备像素密度低于500ppi,包括HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR在内的像素密度分别为44**pi、461ppi、38**pi。 如果算上三星Gear VR和QHD分辨率的智能手机的组合,像素密度可以达到55**pi,但显然与JDI这样的最新651ppi像素密度有很大的差距。 但是,目前最高的记录由夏普保持着,像素密度达到了100**pi。
从下图可以看出不同像素密度的显示效果的差异。 就是所谓的“屏栅效应”。
除了分辨率和像素密度大幅提高外,另一个重要参数是高刷新率。 JDI的这款3.46英寸虚拟现实显示器的刷新率达到90Hz,高于目前市场上主流的虚拟现实设备。 此外,高刷新率也是非常重要的参数,有助于减少运动模糊问题,防止使用者头晕恶心。
细心的朋友一定发现,新款JDI显示屏竟然是传统液晶屏,而不是OLED材质,主要原因是OLED屏幕延迟问题。 谷歌表示,在最新的Daydream平台规范中,屏幕黑白延迟时间应该小于3毫秒,但使用OLED材质时延迟达到6毫秒,不符合平台要求。 因此,JDI决定选择具有背光技术的LCD屏幕。 这样,可以大幅减轻运动延迟模糊的问题。
据JDI介绍,今后还将推出800ppi像素密度的产品,提供更清晰的显示体验。 但是,前提是为了承担这部分的压力,需要相同性能的GPU。 目前,这款3.42英寸的虚拟现实显示器已经开始发货。 让我们看看哪个虚拟现实设备将首先被使用。
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