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苹果并不会跟风推出硕大、笨重的VR/AR头显,而是会尝试将其时尚化、消费化。
虚拟现实VR和增强现实AR确实是最受关注的新技术,实际上比成熟化、产业化的智能手机市场更能代表未来。
索尼的PS VR将于本月中旬上市,与Oculus、HTC形成三足鼎立之势; 谷歌daydream非常关注移动VR市场,兼容的手机和头部可能在今年年底、明年年初大量出现的微软HoloLens、英特尔的AR头盔,都将专注于ar APP应用,让人们在现实中接触数字内容
苹果怎么样? 事实上,蒂姆库克多次对VR和AR设备表现出兴趣,并表示这将成为未来的趋势。 虽然不知道苹果什么时候进入市场,但苹果确实在暗中开发自己的VR/AR设备和平台。 以下介绍相关内容。
苹果早已关注VR/AR市场?
对苹果这样的科技巨头来说,巨大的专利储备并不意外。 事实上,早在2008年,苹果就申请了谷歌眼镜和三星Gear VR这样的手机与头拍兼容,将iPhone变成显示屏,实现移动虚拟现实体验。
随着技术的革新,苹果也在不断更新专利。 一些抬头专利与Oculus Rift相似,采用全封闭设计。 具有自动调节视野、视力的效果,同时通过无线方式与外部设备连接。
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苹果面对的竞争对手
目前,苹果已经瞄准了Oculus、HTC、索尼等桌面VR耳机制造商,三星、谷歌等移动VR制造商,微软、英特尔等AR制造商,市场竞争可谓非常**
显然,苹果并不缺乏概念和技术,但很难进入市场,这与“调性”有关。 苹果一直很微小,但希望通过本质上的提升,改变用户体验。
例如,目前VR头笨重、有线,往往没有完全解决眩晕问题; AR设备与谷歌眼镜相似,不能作为普通太阳镜佩戴。 苹果现在应该正在进行基础的硬件、组件的改善工作,可以进一步提高VR和AR体验。
苹果的VR/AR设备会是什么样子?
其实,苹果从今年开始布局AR市场,但不是视觉设备,而是AirPods。
这款重新设计的无线耳机可以开启Siri,像科幻电影《她》一样,成为人们耳边的虚拟助手。 这显然是一个充满AR潜力的设计。
至于头显,由于专利的不确定性,无法判断苹果是推出基于手机的产品,还是完整的**。 但可以肯定的是,苹果认为目前的VR/AR设备都不完美,笨重、有线、奇葩,这些阻碍了市场化的发展,它们还是很小的、处于实验室阶段的设备。
苹果不会发明设备,但在引领潮流,将VR/AR设备设计得像iPod、iPhone、MacBook一样漂亮之前,可能不会轻易进入市场。
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